Eu vou fazer rigging de personagem 3d, rigging de corpo inteiro para personagens prontos para jogo
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Alexander
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Sobre este Serviço
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Precisa de um rig 3D profissional pronto para animação ou desenvolvimento de jogo?
Eu ofereço rigging de 3D, configuração esquelética de corpo inteiro, sistemas de controle personalizados, controles IK/FK, skinning, weight painting e rigging pronto para jogo para personagens humanoides, NPCs e modelos estilizados.
Meu fluxo de trabalho foca em hierarquias de ossos limpas, deformação confiável, controles amigáveis ao animador e exportações otimizadas para engines de jogo compatíveis e pipelines de animação.
Especializações:
- Rigging de personagem 3D
- Rigging de corpo inteiro
- Rigging de personagem humanoide
- Rigging de personagem bipede
- Rigging pronto para jogo
- Rigging de personagem Unreal Engine
- Rigging de personagem Unreal Engine 5
- Rigging facial 3D
- Rigging facial avançado
- Rigging pronto para jogo e exportação FBX
- Criação de blendshape facial
- Rigging de personagem IK
- Rigging de personagem FK
- Rigging de personagem quadrúpede
- Teste de rig, limpeza e preparação para compatibilidade
Entre em contato comigo antes de encomendar para discutirmos seu modelo de personagem, software alvo, requisitos de rigging e formato de saída desejado.
Finalidade
Game
Estilo
Estilizado
Formato de arquivo
FBX
OBJ
3DS
Blend
VRML/X3D
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Alexander
Alexander
Character Modeller
A partir deEstados Unidos
Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Italiano, Alemão
I'm a 3D character artist specializing in high quality character modeling for games, animation, rendering and 3D printing. I create detailed, production ready characters with clean topology, strong proportions , and professional presentation.