Eu vou criar animações de personagens 3D de alta qualidade e rigging para unreal e Unity


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Sobre este Serviço
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Olá, compradores incríveis, bem-vindos
Está tendo dificuldades para encontrar um artista de animação e rigging 3D que realmente entenda de Unreal Engine e Unity? Movimentos rígidos, rigs quebrados e assets não prontos para o jogo podem comprometer a qualidade do seu projeto e desperdiçar semanas de desenvolvimento.
Sou especialista em rigging profissional de 3D e animação de personagens para Unreal Engine 5, Unity e mais. Seja para um personagem realista, estilizado, animação de desenho animado ou rig completo de personagem para jogo, entrego arquivos limpos, otimizados e prontos para o jogo usando técnicas de rigging do Blender e Maya.
- Rigging personalizado de personagem (bípede, quadrúpede, criatura)
- Animação de combate, animação FPS, ciclos de caminhada/corrida
- Retargeting de animação para UE5 e Unity
- Configuração de Metahuman e modelagem de personagens 3D
- Assets de jogo de baixa poly a alta definição
Trato cada modelo 3D como se fosse entrar no meu próprio jogo, polido, funcional e pronto para o motor desde o primeiro dia.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa entender o escopo do seu projeto e entregar exatamente o que você precisa de forma mais rápida e melhor que a concorrência.
Vamos fazer sua animação de jogo inesquecível. Peça agora!
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- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
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Perguntas frequentes
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Você trabalha com Unreal Engine e Unity?
Sim! Sou especializado em rigging e animação de personagens otimizados para Unreal Engine (incluindo UE5/Metahuman) e Unity, com configurações de exportação corretas para que seus assets importem limpos e prontos para o jogo.
Você consegue rigar/animar um personagem que eu já modele?
Com certeza! Envie seu modelo 3D (qualquer formato) e eu cuidarei do rigging e da animação a partir daí. Se você ainda não tiver um modelo, também posso ajudar com modelagem de personagens como complemento.
Você faz personagens realistas ou estilizados?
Ambos! Seja para um personagem realista, estilizado/desenho animado, asset de jogo low poly ou um personagem baseado em Metahuman, vou combinar o estilo que seu projeto precisa.

