Vou depurar scripts do Roblox, integrar e corrigir problemas de datastore, adicionar verificações anti-exploit


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo do Roblox está gerando erros de script, não consegue salvar os dados do jogador ou está expondo ações do jogo para exploradores?
Vou depurar scripts do Roblox em Luau, corrigir problemas de salvamento/carregamento de DataStore definidos e adicionar verificações anti-exploit específicas no servidor para ajudar seu sistema de jogo a funcionar de forma mais confiável.
COMO POSSO AJUDAR:
- Erros de script no Roblox Studio e bugs no gameplay
- Salvamento de DataStore, leaderstats, moeda, inventário e progresso
- Fluxos de carregamento e salvamento de dados do jogador
- Validação de RemoteEvent e RemoteFunction
- Verificações de entrada, permissão e valor no servidor
- Testes e notas de entrega claras
Trabalho em projetos existentes do Roblox e concordo com o escopo antes de começar. Compartilhe os scripts relevantes, mensagens de erro, comportamento esperado e passos para reproduzir o problema para que eu possa avaliar o trabalho.
Por favor, note: nenhuma correção pode garantir proteção contra todos os exploits ou cobrir bugs não relacionados fora do escopo acordado.
Tem um problema complexo ou não sabe qual pacote escolher? Envie uma mensagem antes de pedir com uma explicação rápida do problema.
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- Responde em aprox.:1 hora
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Perguntas frequentes
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Você consegue recuperar dados perdidos do jogador?
A recuperação de dados depende de quais dados, backups e logs estão disponíveis. Entre em contato comigo primeiro para que eu possa avaliar se a recuperação é viável. A recuperação não está incluída automaticamente na reparação do DataStore.
Você consegue consertar um jogo completo do Roblox?
Este serviço foca em problemas definidos de scripts e sistemas de dados, não no desenvolvimento completo do jogo. Projetos grandes podem ser discutidos separadamente antes de pedir.
Você consegue consertar um jogo completo do Roblox?
Este serviço foca em problemas definidos de scripts e sistemas de dados, não no desenvolvimento completo do jogo. Projetos grandes podem ser discutidos separadamente antes de pedir.

