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Vou criar um shader VFX Unreal Engine, sistema Niagara, trailer cinematográfico do jogo

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alex0hansen
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Alex H
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Sobre este Serviço

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OLÁ GRANDES COMPRADORES


Traga seu jogo à vida com visuais de qualidade AAA e um toque cinematográfico! Sou um artista apaixonado de Unreal Engine especializado em VFX, shaders, sistemas Niagara e trailers cinematográficos que vão destacar seu projeto.


Se você está criando um título indie estilizado ou um jogo hiper-realista, ofereço soluções sob medida para corresponder à sua visão:


O que eu ofereço:

  • VFX personalizados (fogo, explosões, magia, ficção científica, efeitos ambientais, etc.)
  • Sistemas Niagara para jogabilidade, UI, clima ou efeitos ambientais
  • Criação de materiais e shaders (estilizados, PBR, holográficos, dissolução, etc.)
  • Trailers cinematográficos com trabalho de câmera dramático, iluminação e atmosfera
  • Sequências renderizadas de alta qualidade ou sequências em tempo real


Ferramentas & habilidades:

  1. Unreal Engine 5+
  2. Sistema VFX Niagara
  3. Editor de materiais & HLSL (se necessário)
  4. Sequencer para tomadas cinematográficas
  5. Adobe After Effects (opcional pós-produção)


 Perfeito para:

  • Desenvolvedores indie e AAA
  • Game jams ou campanhas no Kickstarter
  • Showreels e materiais promocionais
  • Cenas cortadas personalizadas no jogo


Vamos criar algo visualmente impressionante que cative seu público. envie sua ideia, e eu darei vida a ela com a magia do Unreal!


NOTA: POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO PRIMEIRO ANTES DE FAZER O PEDIDO

Conheça mais sobre Alex H

Alex H
  • A partir deChile
  • Membro desdemai. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
Hello, welcome to my profile! I'm a seasoned VFX Artist with over 6 years of hands-on experience delivering stunning, real-time visual effects for games, cinematics, and interactive media. Whether you're building an immersive game world, explosive action scenes, or sleek UI effects, I bring your ideas to life with high-performance visuals tailored to your engine and style like Unity, Unreal Engine (Niagara & Cascade), Godot, Roblox Studio (Luau scripting & Particle emitters), Blender (VFX compositing, simulations) THANKS!!!

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