Vou criar uma cena 3D estilizada low poly, pronta para jogo no Unity ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por uma cena estilizada, low-poly e limpa que possa ser inserida direto no seu jogo? É isso que eu faço.
Sou um artista 3D focado exclusivamente em ambientes e props estilizados low-poly para jogos indie, não sou um generalista. Por isso, o estilo permanece consistente e a otimização é ajustada. Cada cena que entrego está realmente pronta para o jogo: topologia limpa, contagem de polígonos otimizada, escala real correta, meshes organizados e nomeados, e uma paleta de cores unificada para que tudo pareça um conjunto coeso.
O que você recebe
- Uma cena estilizada low-poly coesa (ambiente + props) combinada com suas referências
- Arquivos prontos para o jogo: .fbx limpo + fonte .blend, escala correta, nomes organizados
- Geometria otimizada para iluminação em tempo real, orçamentos móveis sob demanda
- Uma paleta unificada para que todo o conjunto tenha um estilo único
- (Padrão / Premium) Pré-configurado para importação no Unity ou Unreal e pronto para usar
Por que trabalhar comigo
- Faço apenas stylized low-poly e nada mais, então o visual é nítido e consistente
- Penso como um desenvolvedor de jogos: escala, pivôs e importação para o engine são tratados, não deixados de lado
- Comunicação clara, escopo honesto, entrega no prazo
Como funciona
- Me envie uma mensagem primeiro com sua ideia + referências (humor, estilo, escopo)
- Eu confirmo o escopo, ti
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Aleksey
3d modeling
- A partir deBielorrússia
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue igualar o estilo de arte existente no meu jogo?
Sim, envie capturas de tela/referências e eu vou combinar a paleta e as proporções.
Eu recebo o arquivo de origem?
Sim, o arquivo .blend está incluído para você poder ajustar tudo como quiser.
Você consegue otimizar para mobile?
Sim, é só me informar seu orçamento de polígonos.
Vai importar de forma limpa para Unity / Unreal?
Sim: escala correta, pivôs limpos, meshes nomeados. Os pacotes Standard e Premium já vêm configurados.
Você cria personagens?
Eu me concentro em ambientes e objetos para manter a qualidade alta; não trabalho com personagens.

