Eu vou pro rig, consertar e animar o modelo 3d em cc4, cc5, blender, Unreal Engine, Unity

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Aldrinal
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Sobre este Serviço

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Eu vou criar personagem 3d, modelagem de personagem e rigging de personagem profissionais para jogos, animação e produção usando Unreal Engine, blender, maya, Unity, iclone, reallusion e metahuman. Eu me especializo em rigging de personagem 3d de alta qualidade, animação 3d, modelo 3d e design de personagem para personagem de jogo, personagem 3d de jogo, personagem realista, personagem estilizado, personagem de desenho animado, avatar 3d e modelo VTuber.


O que eu posso fazer por você:


  • Rigging profissional de personagem 3D (pronto para jogos e cinema)
  • rigs de controle personalizados (IK/FK, rigs faciais, deformação avançada)
  • Pintura de peso limpa e skinning
  • Animações de alta qualidade (Idle, Caminha, Corrida, Combate, Cinemáticas, etc.)
  • Retargeting e limpeza de animação
  • Configuração pronta para motor para Unity & Unreal Engine
  • Suporte de Rig & Animação CC4 / CC5


Software & Engines:


  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)


POR QUE ESCOLHER MIM:


  • Trabalho profissional de alta qualidade
  • Entrega rápida e comunicação clara
  • Experiência com pipelines de jogos e animação
  • Modelos otimizados para Unreal Engine, Unity e metahuman
  • Suporte completo desde a modelagem até a animação final


Entre em contato comigo agora e vamos trazer seu personagem 3d à vida com nível de indústria

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Conheça mais sobre Aldrinal

Aldrinal

Character Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I create detailed 3D characters, realistic heads, custom masks, and digital humans built around your vision. From a simple reference image to a fully developed MetaHuman, I can bring your concept into 3D for games, animation, Unreal Engine, or personal projects. Quality modeling, strong details, and attention to character are my priorities.

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