vou criar modelos personalizados 2d e 3d de personagens para jogos, animação e impressão 3d
Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem customizado que fique incrível e já pronto pra usar? Eu crio personagens 2D e 3D, desde modelagem até rigging e animação, para games, filmes, V Tubers, animação e muito mais.
O que eu crio
- Personagens 3D: anime, cartoon, estilizados, low-poly, realistas e MetaHuman
- Personagens 2D e arte de personagens
- Topologia limpa e amigável para animação
- Rigging com controladores e weight painting
- Animações: idle, caminhar, correr, atacar, emotes, cutscenes
- Modelos prontos para impressão 3D (STL)
Prontos pra usar na entrega
- Formatos: FBX, OBJ, GLB, Blend, PNG, STL
- Funciona com Unreal Engine, Unity, Blender, Maya e Godot
- Pré-visualizações de renders ou clipes de animação antes da entrega final
Como funciona
- Envie minhas suas referências, estilo e o caso de uso.
- Eu compartilho prévias de WIP para o seu feedback.
- Termino o modelo, o rig e as animações.
- Você recebe os arquivos finais organizados, com revisões incluídas.
Antes de pedir, me mande seu estilo, software ou engine, o número de animações e o prazo. Vou indicar o melhor pacote ou enviar uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre ALBAB
Game Developer Character Artist And Animator
- A partir deNigéria
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso enviar a você antes de fazer o pedido?
Envie suas referências ou arte conceitual, o estilo desejado (anime, cartoon, estilizado, low-poly, MetaHuman), onde será usado (game, filme, VTuber, etc.) e o prazo.
Você trabalha com 2D e 3D?
Sim. Eu crio personagens 3D e arte de personagem 2D. Diga-me qual você precisa e recomendarei o melhor pacote.
Você também faz rigging e animação do personagem?
Sim. Standard inclui um rig completo com controladores e weight painting. Premium adiciona animações personalizadas como idle, walking e run. Animações extras, rigs faciais e sincronização de lábios estão disponíveis como add-ons.
O personagem funciona em Unreal, Unity ou Blender?
Sim. Entrego os arquivos configurados para Unreal Engine, Unity, Blender, Maya e Godot. Diga-me apenas qual você usa.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Arquivos FBX, OBJ, GLB e Blend, além de textures PNG e pré-visualizações. Outros formatos estão disponíveis mediante solicitação.
Você pode customizar um MetaHuman?
Sim. Posso customizar MetaHumans e rigá-los e animá-los para o seu projeto. Manda uma mensagem primeiro para eu confirmar os detalhes.
Posso usar o personagem comercialmente?
Sim. Assim que o pedido for concluído, você tem direitos de uso completos para o personagem final (a não ser que combinemos algo diferente antes de começar)
Você oferece lip sync e animação de atuação?
Sim, como add-on ou em uma oferta personalizada. Manda a duração do diálogo ou da cena que eu monto o orçamento.
Você fornece modelos para impressão 3D? (apenas se oferecer)
Sim. Posso fornecer um arquivo STL pronto para impressão como add-on.
E se meu projeto for maior que os pacotes?
Manda os detalhes e eu envio uma oferta personalizada que cabe no seu escopo e orçamento.

