Vou criar personagem 3D pronto para jogo, modelos para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou Alan Cozilis, um artista de personagens 3D com mestrado em Arte para Jogos e experiência prática na produção de heróis e personagens secundários para jogos reais. Especializo-me em personagens estilizados e semi-realistas que combinam forte apelo artístico com execução limpa e pronta para produção.
Meu objetivo é sempre o mesmo: criar personagens que pareçam expressivos, legíveis e críveis, com os quais os jogadores se conectem instantaneamente.
Desde escultura até texturas e topologia, modela cada detalhe para apoiar a personalidade e as necessidades de animação.
O que posso criar para você:
Personagens estilizados, semi-realistas ou realistas
Criaturas, humanoides, mascotes, companheiros, robôs
Cartões de cabelo / cabelo estilizado
Texturas PBR (pintadas à mão ou realistas)
Topologia pronta para jogo
Rigging opcional (corpo + facial)
Integração com motor (Unreal/Unity)
Se precisar de um personagem herói, uma criatura estilizada ou um modelo pronto para marketing, entrego resultados polidos e confiáveis, sempre otimizados e prontos para jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Alan C
Game Ready 3D Assets Characters and Environments in Any Style
- A partir deFrança
- Membro desdemar. de 2021
- Responde em aprox.:14 horas
- Última entrega5 anos
Idiomas
Francês, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue trabalhar no meu estilo de arte?
Com certeza. Com referências suficientes, posso replicar seu estilo de arte com alta precisão.
Vocês fornecem equipamento de montagem?
Sim, rigging está incluso no pacote Padrão/Premium e disponível como extra.
Você pode animar o personagem?
Não, não forneço animações, mas o modelo será totalmente compatível com Mixamo e projetado para ser amigável à animação, se precisar.
Você suporta Unreal Engine / Unity?
Sim, posso preparar e integrar o personagem em ambos os motores.
O que você precisa de mim para começar?
Vou precisar de algumas referências para o personagem. Pode ser uma ideia, imagens ou um conceito desenhado. Também preciso de referências para o estilo de arte desejado, que podem ser de jogos, ilustrações ou qualquer fonte visual que você goste.
Você consegue trabalhar sem conceito ou turnaround completo?
Sim! Desde que você tenha uma ideia clara ou moodboard, posso desenhar o personagem sozinho.
Você aceita projetos de longo prazo ou recorrentes?
Sim. Estou aberto a colaborações contínuas para estúdios, desenvolvedores independentes ou projetos com múltiplos personagens.

