Eu farei serviço de rig pro auto rig pro blender e modelagem de assets para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Serviço de Auto Rig Pro e rig de blender que cobre rigging de personagens, produção de rigs para jogos, modelagem de assets e configuração de rigs de veículos, entregando assets de jogo prontos para produção com exportação confirmada para o motor antes da entrega.
Inclui:
- Posicionamento do metarig do auto rig pro e geração completa do rig no blender
- Rig de jogo com hierarquia de ossos de deformação correta e nomes compatíveis com o motor
- Modelagem de assets com topologia de polígonos adequada para jogos e mapeamento UV
- Rig de veículo com rotação de rodas baseada em ossos, direção e suspensão
- Limpeza dos ossos de controle do auto rig pro para exportação limpa do rig de jogo em FBX
- Correção de weight painting ao longo de todo o rig do blender
- Controles IK e FK para o sistema completo de membros do rig de jogo
- Exportação FBX configurada para escala e eixo corretos de acordo com o motor
- Geração de mesh LOD para otimização de desempenho na modelagem de assets (Premium)
- Teste de animação confirmando o rig do blender e o rig do veículo no motor (Premium)
Software: Blender | Auto Rig Pro | Unreal Engine 5 | Unity
Saída: arquivos .blend / FBX / projetos de motor
Por favor, envie mensagem antes de fazer pedido para projetos grandes de modelagem multi-assets ou configurações complexas de rigs de veículos.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Alex
Expert Blender to UE5 Character, Vehicle, and Game Asset Rigger
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Por que a saída do auto rig pro precisa de correção para o rig de jogo?
A saída bruta do auto rig pro contém ossos de controle que contaminam a exportação em FBX — a correção do rig no blender extrai apenas ossos de deformação com nomes corretos para compatibilidade com o motor.
A modelagem de assets e o rig do blender podem ser feitos juntos em um pedido?
Sim — modelagem de assets e configuração do rig no blender estão incluídas; envie imagens de referência ou um modelo existente e o pacote completo de rig de jogo será criado.
O rig de veículo funciona corretamente na exportação em FBX?
Sim — o rig de veículo usa suspensão baseada em ossos, ao invés de restrições exclusivas do Blender, garantindo que a configuração seja transferida corretamente pelo FBX para o motor de destino.
Qual o orçamento de polígonos usado na modelagem de assets?
A contagem de polígonos na modelagem de assets é definida antes do início do trabalho, de acordo com a plataforma alvo — mobile, PC ou console; informe ao fazer o pedido.
A configuração do auto rig pro pode incluir um rig facial?
Sim — a configuração facial com ossos usando o painel facial do auto rig pro está disponível mediante solicitação; mencione ao fazer o pedido do rig do blender.
O rig de jogo é testado no motor antes da entrega?
Sim — todo rig do blender e rig de veículo é confirmado que importa e deforma corretamente em um projeto de motor real antes da entrega.
O que é entregue ao final do pedido?
Arquivo fonte do blender com configuração completa de auto rig pro e modelagem de assets; as versões Standard e Premium incluem FBX testado e arquivos de projeto do motor.

