Vou desenvolver jogos 2d e 3d na Unreal Engine, shooter, aventura, mundo aberto em ue4 ue5

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Akunata
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor de jogos para criar seu jogo 2D ou 3D?


Posso ajudar a desenvolver um protótipo completo de jogo, sistemas de jogabilidade personalizados ou expandir um projeto existente na Unreal para gêneros como tiro de ação, Aventura e jogos de mundo aberto.

Trabalho tanto com desenvolvimento completo de jogos quanto com recursos de jogabilidade individuais, seja você precisar de uma mecânica pequena, uma demo jogável ou um projeto maior com múltiplos sistemas.


O que posso desenvolver na Unreal Engine 4 / 5

  • Protótipos completos de jogos 2D ou 3D
  • Mecânicas de tiro de ação e sistemas de combate
  • Sistemas e interações de jogo de aventura
  • Fundamentos de jogabilidade de mundo aberto
  • Movimento de personagem, câmera, interação e habilidades
  • IA inimiga, lógica de NPC, comportamentos de patrulha/perseguir/atacar
  • Sistemas de saúde, dano, armas, inventário, missões e salvar/carregar
  • HUD, menus, widgets de UI e feedback de jogabilidade
  • Scripting com Blueprint e integração de sistemas
  • Otimização do jogo, correção de bugs e limpeza do projeto


Se você já possui um documento de jogo, vídeo de referência, projeto existente ou pacote de assets, envie para que eu possa revisar antes de começarmos.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa entender o escopo, recursos e prazo, e recomendar o pacote ideal para seu jogo.

Conheça mais sobre Akunata

Akunata

Game Developer, Building Worlds Through Code and Creativity

  • A partir deBolívia
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Português
I am Game Developer with 6 years of experience building 2D and 3D games using Unreal Engine, Unity Engine, Godot Engine (3.x & 4.x). To me, game development is more than code, it's the art of creating experiences that spark curiosity and leave a lasting impact. I specialize in gameplay systems, UI development, AI, multiplayer features, and performance optimization, transforming ideas into immersive interactive worlds. I believe great games emerge from the balance of creativity and technical excellence, and I strive to build experiences that are both meaningful and memorable.

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