Eu vou desenvolver sistemas e mecânicas de gameplay personalizados em Unity

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Akl
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Sobre este Serviço

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Precisa de mecânicas ou sistemas de gameplay customizados para o seu jogo em Unity?

Eu desenvolvo e implemento recursos de gameplay personalizados usando Unity e C#.

Serviços que ofereço

  • Sistemas de jogador (vida, stamina, movimento)
  • Sistemas de inventário e equipamento
  • Mecânicas de interação e coleta
  • IA de inimigos e comportamento de NPCs
  • Sistemas de sobrevivência e crafting
  • Sistemas de salvar/carregar
  • Integração de UI de gameplay e HUD

O que você vai receber

  • Scripts em C# personalizados
  • Código limpo e organizado
  • Implementação no seu projeto Unity
  • Testes e instruções de configuração

Minha abordagem de desenvolvimento

Eu uso ferramentas de desenvolvimento assistidas por IA para melhorar a produtividade, acelerar a pesquisa e otimizar fluxos de trabalho. Todas as sugestões e códigos gerados são revisados, adaptados e testados.

Tenho experiência prática em desenvolver sistemas de gameplay para projetos Unity e foco em entregar soluções funcionais e de manutenção fácil.

Por favor, entre em contato comigo antes de pedir para discutirmos seus requisitos e confirmarmos o escopo.

Conheça mais sobre Akl

Akl

Better Output

3,0(2)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeago. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hi! I'm a Unity developer and 3D environment artist specializing in game-ready assets and low-poly environments. I create optimized models for Unity and Godot, including environments, props, and modular assets. My focus is on clean topology, consistent art style, and reliable communication to ensure every project is delivered on time and ready for production.

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