Eu vou animar personagem 3D pronto para jogo, loops de ocioso, caminhada, corrida, ataque

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Akshat Baid
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou o Akshat e faço animações de loops de personagens 3D prontos para jogo para desenvolvedores independentes e estúdios pequenos, feitos para uso direto no Unity ou Unreal Engine.

O QUE VOCÊ RECEBE:

  • Animação de jogo limpa e em loop (ocioso, caminhada, corrida, pulo, ataque, sua escolha)
  • Rigging incluído se seu modelo ainda não estiver rigado
  • Exportação FBX, pronta para motor de jogo
  • Em lugar ou movimento de raiz, você escolhe

PERFEITO PARA:

  • Desenvolvedores de jogos independentes
  • Projetos no Unity/Unreal Engine
  • Jogos mobile e protótipos que precisam de loops rápidos e limpos

EU TRABALHO COM:

Blender, Maya, rigs do Mixamo, Auto-Rig Pro, rigs personalizados

O QUE ENVIAR:

  • Seu modelo de personagem (rigado ou não, eu faço o rig se precisar)
  • Quais loops você precisa e seu motor de jogo alvo
  • Um clipe de referência se quiser combinar um estilo específico

Faça seu pedido diretamente de um pacote ou me envie uma mensagem primeiro se precisar de ajuda para descobrir quais loops você precisa.

Conheça mais sobre Akshat Baid

Akshat Baid

3D Character Animator

  • A partir deÍndia
  • Membro desdefev. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 anos
  • Idiomas

    Inglês, Japonês, Alemão
Hi, I'm Akshat — a 3D character animator based in India, working in Blender and Maya. I specialize in expressive performance: body mechanics, lip-sync, and facial animation that make characters feel alive. I create animation for YouTube creators, indie game devs, and short films — from quick walk cycles to full performance shots with dialogue. Clean keyframe work, solid timing, and reliable deadlines. Have a project in mind? Order directly from a package, or message me first if you'd like help scoping it out.

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