Vou criar ambiente estilizado ue5 para VRChat mundo aberto uefn design de nível modular

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Sobre este Serviço

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Você está procurando um ambiente de jogo 3D estilizado, imersivo, otimizado e pronto para Unreal Engine, Unity, VRChat ou UEFN?


Eu sou especialista em criar ambientes 3D estilizados de alta qualidade, mundos de jogo e designs de níveis modulares feitos sob medida para jogos indie, experiências de VR e ambientes multiplayer.

Seja para um mundo de fantasia, mapa inspirado em anime, mundo de VRChat ou nível criativo para UEFN, vou transformar sua visão em realidade com foco forte em performance, otimização e narrativa visual.


O QUE VOCÊ RECEBERÁ:

  • Ambiente de jogo 3D estilizado (design personalizado)
  • Cena compatível com UE5 / Unity / UEFN
  • Design de ambiente modular para maior flexibilidade
  • Configuração de iluminação (Lumen / iluminação baked)
  • Assets prontos para o jogo (topologia limpa)
  • Performance otimizada (baixa latência, estrutura limpa)
  • Decoração e composição do ambiente
  • Arquivos prontos para exportação (FBX / projeto Unreal)


 EU POSSO CRIAR:

  • Mundos de fantasia estilizados
  • Ambientes no estilo anime
  • Mundos sociais para VRChat
  • Mapas criativos para UEFN Fortnite
  • Ambientes de RPG
  • Paisagens de mundo aberto
  • Níveis internos estilizados
  • Mapas low poly estilizados


VAMOS CONSTRUIR SEU MUNDO

Envie sua ideia, imagens de referência ou conceito e eu transformarei em um ambiente 3D estilizado totalmente jogável.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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3D GAME ART EXPERT

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D Game Artist specializing in game-ready characters and immersive environments for UE5 and UEFN. I create optimized assets, full interior environments, and modular levels designed for real gameplay, not just visuals. Skilled in stylized and semi-realistic character design, armor, and props, I also integrate gameplay systems using Verse and Blueprints. My focus is clean topology, performance optimization, and delivering scalable, production-ready assets that fit seamlessly into your game pipeline.

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