Vou criar ativos estilizados de jogos históricos e mitológicos em 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por ativos de ambiente 3D otimizados e prontos para jogos, props históricos ou elementos de cena estilizados para seu projeto?
Eu me especializo em criar ativos 3D limpos, de baixa a média poly, projetados especificamente para motores de jogo em tempo real como Godot Engine e Unity. Meu foco é fornecer bases técnicas sólidas, geometria precisa, mapas UV limpos e escala adequada para que seus ativos funcionem suavemente no motor.
O que eu ofereço:
- Props 3D personalizadas e ativos de ambiente: Itens históricos, mitológicos ou de fantasia, módulos de nível e estruturas.
- Otimização para jogo: Topologia limpa com contagem de poly ideal para desempenho em tempo real.
- UV unwrapping e materiais base: Layouts totalmente desembrulhados prontos para seus shaders personalizados, texturas pintadas à mão ou materiais PBR.
- Arquivos prontos para engine: Exportados de forma limpa em formatos .FBX, .OBJ ou .BLEND, com pontos de origem e escala corretos.
Por que trabalhar comigo?
- Foco em 3D
- Amigável para desenvolvedores
- Comunicação transparente
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Aki
3d Artist and Game dev
- A partir deÍndia
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece texturização completa personalizada ou texturas pintadas à mão?
Forneço modelos limpos com UV desembrulhado e materiais base aplicados, otimizados para shaders personalizados e texturização PBR no motor. Se você tiver requisitos específicos de textura, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem primeiro!
Quais formatos de arquivo receberei?
Entrego formatos padrão prontos para jogo, incluindo .FBX, .OBJ e arquivos fonte nativos .BLEND.

