Eu vou criar modelos 3D de superfície dura prontos para jogo e props

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Akash V
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Sobre este Serviço

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Descrição

Bem-vindo ao meu serviço de Modelagem 3D de Superfície Dura & Design de Assets!

Você está procurando por ativos 3D altamente otimizados, prontos para jogo, com topologia limpa? Sou um artista 3D especializado em modelagem de superfície dura, props ambientais, armas e veículos complexos para jogos e produção de VFX. Transformo conceitos artísticos e objetos do mundo real em modelos prontos para produção.

O que você vai receber:

  • Modelos de Superfície Dura prontos para jogo (Props, Máquinas, Veículos, ativos de ficção científica)
  • Topologia limpa (malha baseada em quadros, contagem de polígonos otimizada, sem erros de sombreado)
  • UV Unwrapping eficiente (densidade de texel otimizada, costuras UV limpas)
  • Texturização PBR de alta qualidade (Substance Painter - Rugosidade, Metálico, Normal, Cor Base)
  • Formatos de exportação múltiplos (.FBX, .OBJ, .BLEND, .MA, .MAX)

Pipeline de software:

  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter

Se você precisa de props de baixo polígonos para jogos mobile ou ativos de alto detalhe para projetos Unreal Engine / Unity, posso criá-los de acordo com seu orçamento e especificações exatas de polígonos.

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seus requisitos de projeto, referências e ofertas personalizadas

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Conheça mais sobre Akash V

Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

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