Farei modelagem 3d de superfície dura e props para jogos no maya

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Akash V
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço de Modelagem 3D!


Sou um artista apaixonado por ativos e props 3D, especializado em modelos de superfície dura limpos e prontos para jogos. Uso Autodesk Maya para topologia precisa, Substance Painter para texturização realista e Photoshop para detalhes finais nítidos.


O que posso criar para você:

Props e armas de superfície dura (armas, equipamentos de ficção científica, equipamentos táticos)

Ativos para jogos e props de ambiente

Modelos low-poly e high-poly limpos

Topologia otimizada (malha baseada em quadros)

Texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)


Por que me escolher?

Fluxo de malha limpo e unwrap de UVs otimizado

Workflow de software padrão da indústria (Maya, Substance Painter)

Atenção aos detalhes de high-poly e baking preciso

Comunicação clara e entrega rápida


Formatos de arquivo fornecidos:

FBX, OBJ, MA/MB (nativo do Maya), texturas PNG/JPG.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos seus requisitos exatos e o conceito artístico!

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Conheça mais sobre Akash V

Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

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