Eu vou desenvolver scripts personalizados para FiveM para servidores esx, qbcore e gta rp

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Akanni
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor profissional de FiveM para criar scripts personalizados que tornem seu servidor GTA RP único, envolvente e otimizado? Você está no lugar certo.


Sou especializado em desenvolver scripts e sistemas de alta qualidade para FiveM, ESX, QBCore e frameworks personalizados. Seja para lançar um servidor novo, melhorar uma comunidade existente ou adicionar recursos avançados de gameplay, posso criar soluções confiáveis, escaláveis e otimizadas para desempenho, feitas sob medida para suas necessidades.


O que Posso Desenvolver:


Trabalhos e negócios personalizados

Sistemas de inventário

Sistemas de banco e economia

Recursos de polícia e EMS

Sistemas de gangues e territórios

Sistemas de veículos

UI e HUD personalizados

Ferramentas de administração

Utilitários para servidor

Recursos de roleplay

Integrações de scripts

Otimização de desempenho

Por que me escolher?

Código Lua limpo e otimizado

Especialização em ESX e QBCore

Comunicação rápida

Scripting seguro e escalável

Entrega sem bugs e testada

Gerenciamento profissional de projetos


Seja para um sistema totalmente novo ou modificações em um script existente, entregarei uma solução feita sob medida para seu servidor.


Vamos construir um servidor FiveM que os jogadores amem e lembrem.

Conheça mais sobre Akanni

Akanni

GAME DEVELOPER

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
I’m a dedicated Game Developer focused on creating immersive, high-performance gaming experiences that captivate players and deliver real results. From concept to deployment, I specialize in designing engaging gameplay, optimized mechanics, and visually compelling environments for mobile, PC, and web platforms. Whether you need full game development, prototyping, or feature integration, I bring precision, creativity, and industry-level execution to every project. My goal is to build games that stand out, perform flawlessly, and keep users coming back.

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