Vou desenvolver sistemas avançados de IA para NPCs para Unity, Unreal e jogos multiplayer

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Akanni
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Sobre este Serviço

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Quer criar NPCs inteligentes que tornem seu jogo mais imersivo, realista e envolvente?


Sou especialista em desenvolver sistemas avançados de IA para NPCs para Unity, Unreal Engine, jogos multiplayer, projetos de simulação, RPGs, jogos de sobrevivência e experiências de jogo personalizadas.


Seja para IA de inimigos, personagens companheiros, NPCs de conversa, sistemas de missões, comportamentos de tomada de decisão ou interações complexas de IA, posso criar soluções escaláveis e otimizadas, feitas sob medida para seu projeto.


Serviços que ofereço:

Desenvolvimento de NPCs inteligentes

Sistemas de IA de inimigos

Sistemas de IA de companheiros

Patrulha e navegação de IA

Comportamento de combate de IA

Sistemas de diálogo e conversa

NPCs de missões e tarefas

Árvores de comportamento

Sistemas de máquina de estados

Tomada de decisão de IA

Integração de IA para multiplayer

Sistemas de interação de NPCs

Otimização de IA

Desenvolvimento de IA para Unity

Desenvolvimento de IA para Unreal Engine


O que você pode esperar:


Padrões profissionais de desenvolvimento

Performance otimizada

Arquitetura de IA escalável

Código limpo e fácil de manter

Comunicação rápida

Entrega confiável

Testes completos

Experiência de jogo de alta qualidade


Vamos criar NPCs que dão vida ao seu mundo de jogo.

Conheça mais sobre Akanni

Akanni

GAME DEVELOPER

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
I’m a dedicated Game Developer focused on creating immersive, high-performance gaming experiences that captivate players and deliver real results. From concept to deployment, I specialize in designing engaging gameplay, optimized mechanics, and visually compelling environments for mobile, PC, and web platforms. Whether you need full game development, prototyping, or feature integration, I bring precision, creativity, and industry-level execution to every project. My goal is to build games that stand out, perform flawlessly, and keep users coming back.

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