Vou criar um sistema de habilidades de jogabilidade para seu projeto ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está criando um jogo na Unreal Engine ou precisa consertar um bug ou melhorar o desempenho do código C++?
Com mais de 15 anos de experiência em PROGRAMAÇÃO e trabalho prático em Unreal Engine C++, vou implementar Sistemas de Habilidade de Jogabilidade personalizados adaptados ao seu projeto.
Seja qual for sua necessidade:
- Habilidades mapeadas por input (pular, correr, interação, dano, etc., tudo controlado por tags de jogabilidade em C++)
- Habilidades que são ativadas em certas interações, como pegar uma espada que dá um ataque de corte
- Ou pegar uma lanterna que dá a habilidade de interagir apenas com a lanterna
Além disso;
- Conversões de Blueprint para C++
- Correção de bugs e otimização do código C++
Ideal para desenvolvedores independentes, protótipos, game jams ou para aprimorar recursos para produção.
Vamos dar vida às mecânicas do seu jogo com C++ de nível de produção!
POR QUE ESCOLHER MIM
Estou programando desde 2010 e, ao longo dos anos, aprendi várias linguagens de programação como GoLang, Rust, TypeScript, C++
o que me permite não depender apenas de IA, pois codifico com todo o meu conhecimento acumulado.
Conheça mais sobre Ajinkya
Unreal Engine Game Developer
- A partir deÍndia
- Membro desdejun. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Qual versão do Unreal Engine você suporta?
5.5 ou superior
Preciso fornecer um projeto ou você pode começar do zero?
Posso trabalhar com seu projeto existente ou criar um novo do zero, dependendo das suas necessidades. Basta compartilhar seus objetivos e ativos, se houver.
Você usa Blueprints?
Eu trabalho principalmente com C++, mas posso integrar sistemas para funcionar com Blueprints (por exemplo, expor funções/variáveis para designers).
Você pode assinar um NDA ou trabalhar em projetos privados?
Sim, respeito sua confidencialidade. Estou disposto a assinar NDAs, se necessário.

