Vou adicionar 52 blendshape do arkit, expressão facial, sincronização labial, rig facial ao seu modelo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um artista de personagens 3D especializado em rigging e animação, com mais de 6 anos de experiência criando rigs de personagens prontos para produção para estúdios de jogos, desenvolvedores independentes e equipes de animação ao redor do mundo.
Crio rigs limpos, prontos para animação, que se movem exatamente como devem — sem rigidez ou deformações quebradas. Seja um rig simples de corpo ou uma configuração completa de rosto e corpo para performances expressivas, faço para suportar animações reais, não apenas parecer bem em uma pose T.
O que entrego:
- Rig de corpo com IK/FK, controles e pintura de peso limpa
- Rig facial e blendshapes para expressões e sincronização labial
- Rigs prontos para jogos, otimizados para Unity e Unreal Engine
- Arquivos prontos para animação em Blender, Maya ou FBX
Softwares que uso:
- Blender
- Unreal Engine
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
Você pode me enviar seu modelo de personagem 3D finalizado e eu cuidarei do rig completo, ou me informar o estilo que deseja e eu configurarei para animação, jogos, AR/VR ou VRChat. Cada rig é testado antes da entrega, para estar pronto para animar assim que você abrir.
Se precisar de um rig de personagem que realmente funcione, envie uma mensagem e vamos fazer seu personagem se mover
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