OLÁ
Eu ofereço rigs personalizados profissionais para personagens 3D, criaturas e muito mais, otimizados para animação, jogos ou fluxos de captura de movimento. Cada rig é construído para flexibilidade, controles fáceis para o animador e exportação perfeita para motores de jogo como Unreal Engine e Unity.
Recursos do Rig:
- Rigging de Corpo Inteiro - Humanoides, quadrúpedes e criaturas
- Troca IK/FK - Controles de animação flexíveis e intuitivos
- Controles Bendy & Stretchy - Adiciona flexibilidade de movimento
- Suporte a Shape Keys - Expressões faciais e ajustes prontos para animação
- Compatível com Motion Capture - Funciona com dados de animação mocap
- Rigify ou Auto-Rig Pro - Escolha seu sistema de rigging preferido
- Rigging facial Avançado - Blendshape ou baseado em juntas (Sobrancelhas, Olhos, Nariz, Maçãs, Boca, Língua e Lábios)
- Apple ARKit Face Rig (Extra) - Inclui 52 blendshapes para rastreamento facial
- Unreal Engine Skeleton Rig (Extra) - Rig de personagem para UE4/UE5 Mannequin
Envie seus detalhes do projeto para começarmos!!!!!