Eu vou 52 arkit blendshape,expressão facial,rigging 3d,lip sync,visemes,paint de peso

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Arcus
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Sobre este Serviço

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OLÁ


Eu ofereço rigs personalizados profissionais para personagens 3D, criaturas e muito mais, otimizados para animação, jogos ou fluxos de captura de movimento. Cada rig é construído para flexibilidade, controles fáceis para o animador e exportação perfeita para motores de jogo como Unreal Engine e Unity.


Recursos do Rig:


  • Rigging de Corpo Inteiro - Humanoides, quadrúpedes e criaturas
  • Troca IK/FK - Controles de animação flexíveis e intuitivos
  • Controles Bendy & Stretchy - Adiciona flexibilidade de movimento
  • Suporte a Shape Keys - Expressões faciais e ajustes prontos para animação
  • Compatível com Motion Capture - Funciona com dados de animação mocap
  • Rigify ou Auto-Rig Pro - Escolha seu sistema de rigging preferido
  • Rigging facial Avançado - Blendshape ou baseado em juntas (Sobrancelhas, Olhos, Nariz, Maçãs, Boca, Língua e Lábios)
  • Apple ARKit Face Rig (Extra) - Inclui 52 blendshapes para rastreamento facial
  • Unreal Engine Skeleton Rig (Extra) - Rig de personagem para UE4/UE5 Mannequin


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Arcus

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    Inglês
Hi, I’m Arcus, a passionate 3D animator with a strong background in modeling, rigging, and animation. My primary focus is bringing characters and worlds to life through animation, whether for video games or short films. I'm able to manage all 3D services with top-quality results - Excellent at meeting deadlines and handling complex project requirements - Professional and friendly communicator with clients. I'm an honest, diligent, disciplined, hardworking and friendly person. Therefore, I will be glad to work with you. Regards

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