Vou desenvolver um protótipo básico de jogo 2D em godot 4


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um desenvolvedor de jogos especializado em prototipagem rápida e mecânicas de jogos casuais usando o Godot Engine 4. Seja você tenha um conceito de gameplay totalmente novo ou queira clonar uma mecânica clássica de hyper-casual, vou fornecer GDScript limpo, bem comentado e loops de gameplay altamente responsivos. Para manter meus preços acessíveis, uso formas básicas, cores e assets de placeholder gratuitos para o desenvolvimento. Se você quiser gráficos, personagens ou animações específicas, personalizados, precisa fornecer esses assets!
Conheça mais sobre Aidan Jesse
Programer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2023
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece arte personalizada, sprites 2D, animações ou design de som?
Não, sou estritamente um programador de jogos. Para manter meus preços baixos, uso formas geométricas básicas, cores sólidas ou assets de placeholder de código aberto durante o desenvolvimento. Se você quiser arte, animações ou música específicas, precisa fornecer esses assets para mim.
Qual versão do Godot Engine você usa?
Desenvolvo exclusivamente em Godot 4 usando GDScript. Se você precisar especificamente de um projeto legado do Godot 3 ou quiser usar C#, envie-me uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos a viabilidade técnica.
Você consegue exportar o jogo para portais de navegador (como CrazyGames) ou mobile?
Sim! Godot 4 é excelente para exportar builds HTML5 altamente leves, perfeitas para portais web. Também posso exportar seu jogo como um arquivo executável para PC (.exe) ou um arquivo para Android (.apk). Informe sua plataforma alvo antes de começar a programar.

