Vou construir sistemas multiplayer para ue5

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Ahtisham Ejaz

Level 1

5,0
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Cansado de lag, desync e replicação de rede quebrada arruinando seu jogo?

Eu construo sistemas de jogo multiplayer prontos para produção no Unreal Engine 5 usando arquitetura autoritativa de servidor para garantir uma experiência online suave em qualquer gênero, desde co-op de sobrevivência e horror até ação rápida.


O que eu projeto para você:

  • Locomoção em rede: Movimento suave, compensado por lag com previsão do cliente.
  • Mecânicas replicadas: Interações, combate, inventário e sincronização de física validadas pelo servidor.
  • Salas e sessões: Integração completa com Steamworks e EOS para matchmaking, salas e convites.
  • Sincronização de estado: RPCs otimizados e RepNotify para estatísticas de jogadores, saúde e estados do jogo.
  • Servidores dedicados: Arquitetura de servidor sem cabeça ajustada para baixa largura de banda e estabilidade.


Por que trabalhar comigo?

  • Arquitetura limpa: Blueprints modulares, comentados e construídos em C++ para eliminar desync.
  • Testado em produção: Mais de 4 anos de experiência em engenharia de jogos em estúdio e títulos indie.
  • Entrega sem problemas: Arquivos .uproject limpos ou pacotes de migração.


Por favor, envie uma mensagem com sua versão do engine e escopo antes de fazer o pedido!

Conheça mais sobre Ahtisham Ejaz

Ahtisham Ejaz

Unreal Engine Developer

4,9(10)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdefev. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Panjabi
I'm Ahtisham—an Unreal Engine developer and technical artist obsessed with building worlds that run effortlessly. Backed by 4+ years of production experience across studio titles, XR systems, and international client projects, I bridge high visual fidelity with smooth 60+ FPS performance. I specialize in C++, Blueprints, PCG procedural generation, and MetaHuman pipelines. Whether you need a single mechanic fixed, an optimized modular environment, or full-cycle game architecture, I build clean systems ready to scale. Let’s build something unforgettable.

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    tombrane01

    DE

    Alemanha

    Colaboração contínua
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    Well done!!!

    US$ 1.000-US$ 2.500

    $

    3 semanas

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  • D
    image-docs

    douggsf

    US

    Estados Unidos

    Colaboração contínua
    5

    Thank you.

    US$ 200-US$ 400

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    1 dia

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