Vou criar ambientes de horror analógico no Unity hdrp

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Ahsin M

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Sobre este Serviço

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Crie ambientes imersivos de horror analógico no Unity


Procurando um ambiente de horror perturbador, estranho ou atmosférico para seu jogo ou projeto?


Eu me especializo em criar:

  • Ambientes de horror analógico
  • Estética VHS / found footage
  • Backrooms e espaços liminares
  • Atmosferas de horror no estilo PS1
  • Iluminação cinematográfica de horror
  • Nevoeiro e efeitos volumétricos
  • Espaços irreais e sonhadores
  • Ambientes de horror psicológico

Usando Unity HDRP/URP, posso construir cenas imersivas otimizadas para:

  • Jogos indie de horror
  • Projetos de horror no YouTube
  • Experiências de found footage
  • Demos na Steam
  • Protótipos de horror
  • Curta-metragens

O que você pode esperar

  • Design profissional de ambientes
  • Iluminação atmosférica
  • Cenas otimizadas
  • Configuração de pós-processamento
  • Efeitos VHS / retro de horror
  • Interiores e ambientes detalhados
  • Direção de humor e visual personalizada

Estilos que posso criar

  • Backrooms
  • Hospitais abandonados
  • Shoppings vazios
  • Escritórios distorcidos
  • Apartamentos escuros
  • Dreamcore / weirdcore
  • Horror PSX
  • Horror analógico VHS

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que possamos discutir o escopo e o estilo do seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ahsin M

Ahsin M

Creative Game Designer Crafting 3D Worlds in Unity and Unreal

4,8(54)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Espanhol
Hi, I’m Ahsin — a Game & Level Designer with 5+ years of experience in Unreal Engine, Unity, and 3D environments. I create optimized, immersive, and gameplay-focused levels from blockout to final polish. My work focuses on smart design, performance, atmosphere, and player experience. I’ve completed 500+ projects for indie studios and personal games, turning ideas into playable worlds with clean structure and smooth optimization. Let’s build something awesome!

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