Vou desenvolver um jogo curto com mecânicas de quebra-cabeça no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Eu crio jogos curtos ou experiências interativas na Unreal Engine que priorizam narrativa e/ou educação.
As mecânicas são mantidas bem simples. O jogo pode ser um walking sim ou uma aventura de quebra-cabeça.
Vou criar ambientes refinados para o seu projeto de jogo dentro da Unreal Engine 5. Os ambientes e personagens podem ser realistas ou estilizados.
Aqui estão dois dos meus projetos para referência:
Ascetic Experience: https://ahmetzahit27.itch.io/ascetic-experience
Project Museum: https://ahmetzahit27.itch.io/project-museum
Posso ajudar você a desenhar mecânicas junto com os níveis. O projeto não precisa ter instruções bem definidas. Podemos finalizar a conceituação juntos.
Desenvolvo mecânicas, crio ambientes, integro elementos de UI, estabeleço cenários roteirizados e mecânicos, e crio sequências, cutscenes ou cinemáticas dentro do motor.
Posso criar alguns modelos 3D se necessário, mas geralmente não crio modelos para os ambientes. Uso qualquer asset disponível para mim e os assets que decidirmos usar juntos. Posso ajudar você no processo de busca pelos melhores assets para seus projetos.
Todos os links do portfólio: https://linktr.ee/zahit
Conheça mais sobre Zahit
ASCETIC
- A partir deTurquia
- Membro desdejan. de 2020
Idiomas
Inglês, Turco
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