Eu vou fazer rig de personagem 3d no maya para unreal, Unity ou animação

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Ahmed A
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Sobre este Serviço

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Eu crio rigs profissionais e amigáveis para animação, exclusivamente em Autodesk Maya para animação, cinematics e desenvolvimento de jogos. Cada rig é construído com hierarquias limpas, controles intuitivos e uma configuração organizada, facilitando a animação e a exportação para seu pipeline de produção.

Posso fazer rigs de:

  • Personagens humanos
  • Personagens estilizados
  • Personagens realistas
  • Criaturas e monstros
  • Quadrúpedes
  • Props e objetos mecânicos
  • Veículos
  • E mais

Compatível com:

  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5
  • Unity

O que eu preciso de você:

  • Uma descrição detalhada do seu projeto
  • Seu modelo de personagem em FBX ou OBJ
  • Quaisquer requisitos específicos de rigging ou arquivos de referência (se aplicável)

Recursos do rig:

  • Rigs de bipede, quadrúpede, criatura, veículo ou personalizado
  • Sistemas IK/FK (braços e pernas)
  • Troca entre IK/FK
  • Configuração avançada de coluna
  • Controles de dedos
  • Rolagem de pé e atributos personalizados do pé
  • Controles de stretch (quando necessário)
  • Rig facial (baseado em joints ou em blend shape) (opcional)
  • Outliner limpo e hierarquia organizada
  • Controles amigáveis para animação
  • Compatível com captura de movimento (Mocap)
  • Pronto para animação e exportação para Unreal Engine e Unity

Meu fluxo de trabalho:

  1. Revisar o modelo e a topologia
  2. Preparar e organizar a geometria
  3. Construir um pipeline limpo

Conheça mais sobre Ahmed A

Ahmed A

Professional 3d Rigger with over 10 years of Experience

5,0(70)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdefev. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hey, I’m Ahmed, a professional 3D Rigging Artist with 70+ completed Fiverr orders and 5-star ratings. I specialize in creating production-ready rigs for characters, creatures, props, and game-ready assets, with additional experience in 3D modeling. With experience working on multiple animated feature films and animated series, I build reliable, animator-friendly rigs featuring clean deformations, intuitive controls, and organized setups. If you're looking for a professional artist who understands both modeling and rigging, let's connect. Drop me a message, and let's get your models rigged!

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