Vou corrigir bugs e erros no seu jogo ou aplicativo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Algo quebrou no seu projeto Unity e você já perdeu um dia tentando resolver?
Eu faço debugging de projetos Unity para viver - referências nulas, física que se comporta de forma estranha, UI que não responde, builds que funcionam no editor e quebram no dispositivo, vazamentos de memória, condições de corrida em código assíncrono.
O QUE VOCÊ RECEBE
Uma correção funcional, não uma solução temporária
Uma explicação rápida do que realmente estava errado, para que não aconteça de novo
Código limpo e comentado, compatível com seu estilo atual
Entrega rápida - a maioria dos bugs simples fica pronta no mesmo ou no próximo dia
O QUE EU PRECISO
Seu projeto Unity ou uma reprodução mínima do problema, a versão do Unity, sua plataforma de destino e os passos para reproduzir o bug. Logs do console e uma gravação de tela ajudam bastante.
POR QUE ESCOLHER ME
Mais de 3 anos entregando projetos Unity para clientes de VR, mobile, desktop e WebGL, além de uma certificação Unity Certified Associate: Industry Developer. Conheço bem o profiler e o console para reconhecer rapidamente os padrões de falha.
Não tem certeza do tamanho do problema? Me envie a mensagem com o erro e vou te dizer honestamente se é uma correção de 20 minutos ou algo mais profundo.
Conheça mais sobre Ahmed F
Unity Developer
- A partir deEgito
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Árabe, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar no meu projeto existente?
Sim. Eu sigo seu estilo e estrutura de código existentes, ao invés de reescrever do meu jeito.
E se o bug for maior do que o esperado?
Eu te aviso antes de começar a trabalhar, não depois. Se precisar de um pacote maior, combinamos isso antecipadamente.
Você precisa de todo o meu projeto?
Idealmente sim, mas uma cena de reprodução mínima funciona se seu projeto for confidencial.
