Vou criar ambientes 3D para jogos mobile

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Ahmed A
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente 3D de alta qualidade e otimizado para o seu jogo mobile? Você está no lugar certo.


Eu sou Ahmed, um artista 3D profissional com formação em Design e Produção de Jogos. Especializo-me em criar ativos de ambiente de jogo 3D otimizados para jogos mobile usando fluxos de trabalho do Unreal Engine, otimização eficiente de níveis e produção de ativos limpa.


Crio arte de ambiente visualmente atraente com desempenho suave para projetos em Android, iOS, Unity e Unreal Engine. Seja você precisar de cenas estilizadas, realistas, de fantasia, ficção científica ou low-poly, posso construir um ambiente 3D completo e personalizado para seu jogo.


O que você vai receber:

  • Ambiente de jogo 3D pronto para mobile
  • Topologia otimizada e mapeamento UV limpo
  • Iluminação, texturização e sombreamento de alta qualidade
  • Design de nível profissional e composição de cena
  • Arquivos FBX/OBJ para Unity e Unreal Engine
  • Renderizações cinematográficas e animação 3D opcional


Perfeito para:

  • Jogos indie
  • Jogos hiper-casuais
  • RPGs
  • Jogos de quebra-cabeça
  • Protótipos de jogos mobile


Fluxo de trabalho:

  1. Compartilhe referências e detalhes do projeto
  2. Aprovação do bloqueio e do design de nível
  3. Produção completa do ambiente
  4. Entrega final otimizada


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ahmed A

Ahmed A

3D Animation Expert and Game Artist

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Urdu, Alemão
3D Game Artist | Level Design | 3D Environment | Unreal Engine | Blender | 3D Modeling Greetings, I’m Ahmed Abdul Salam, a Game Artist with a degree in Game Design and Production. I specialize in creating realistic 3D game environments, level design, and game-ready 3D models using Unreal Engine and Blender. My expertise includes environment art, optimized assets, realistic scenes, and character sculpting for games. I focus on immersive world building, strong composition, and detailed environment storytelling for modern game projects.

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