Vou criar ambiente 3D no Blender ou Unreal Engine 5

A
ahmed_artin3d
A
ahmed_artin3d
Ahmed A
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá! Bem-vindo ao meu serviço, você está procurando por um ambiente 3D incrível para seu jogo ou projeto de animação 3D? Eu desenho e crio cenas imersivas em Blender ou Unreal Engine 5, perfeitas para jogos, animação 3D, renders cinematográficos e projetos em tempo real.


O que você recebe:

  • Ambiente 3D personalizado para jogos ou animação 3D
  • Design de ambiente realista ou estilizado
  • Design de nível, layout e composição de cena
  • Modelagem e texturização em Blender
  • Montagem de cena e iluminação em Unreal Engine 5
  • Ambiente 3D pronto para jogos, cinema e uso em jogabilidade
  • Assets otimizados para pipelines de jogos e animação 3D


Estilos disponíveis: Fantasia · Ficção científica · Medieval · Horror · Estilizado · Realista


Por que me escolher?

  • Ambientes criados para jogos e produções de animação 3D
  • Design de nível forte para imersão e narrativa
  • Você escolhe o visual: realista ou estilizado
  • Entregue em Blender ou Unreal Engine 5


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ahmed A

Ahmed A

3D Animation Expert and Game Artist

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Urdu, Alemão
3D Game Artist | Level Design | 3D Environment | Unreal Engine | Blender | 3D Modeling Greetings, I’m Ahmed Abdul Salam, a Game Artist with a degree in Game Design and Production. I specialize in creating realistic 3D game environments, level design, and game-ready 3D models using Unreal Engine and Blender. My expertise includes environment art, optimized assets, realistic scenes, and character sculpting for games. I focus on immersive world building, strong composition, and detailed environment storytelling for modern game projects.

Tradução automática

Meu portfólio