Vou desenvolver um jogo multiplayer escalável em Unity usando photon pun2

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Ahmed Elnour
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Sobre este Serviço

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Oscilação de rede, desync de estado e alta latência são os principais problemas que arruínam projetos multiplayer. Vou criar uma estrutura multiplayer robusta, sem lag, que escala.


Sou um desenvolvedor sênior com expertise em Photon PUN2, especializado no lado técnico de redes que a maioria dos generalistas ignora. Garanto que o estado do seu jogo seja sincronizado com precisão em todos os clientes, seja você criando um shooter rápido ou um jogo de estratégia por turnos.

Entregáveis de multiplayer:

  • Sistemas robustos de matchmaking de sala e lobby
  • Sincronização de estado em tempo real (posições, saúde, inventário)
  • Compensação de jitter de rede de baixa latência
  • Integração com backend para dados dos jogadores
  • Lógica segura anti-cheat e autoridade do servidor

Pare de lutar com erros de "Tentando entrar na sala...". Clique no botão de contato agora para discutir sua solução personalizada de rede.

Conheça mais sobre Ahmed Elnour

Ahmed Elnour

Give me a name, and I'll develop your game

4,8(4)
  • A partir deEmirados Árabes Unidos
  • Membro desdeabr. de 2023
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Árabe, Inglês
Senior Game Developer with 5+ years of experience architecting scalable gameplay systems, multiplayer games, and AR solutions. I bridge the gap between complex engineering and production efficiency through custom tooling and process automation. I'm always challenging myself to explore new things and push the boundaries of my knowledge and the technologies I use. and I want to share my work with the world and be an inspiration to others My approach is simple: I either know how to do the mission, or I'll learn it on the way.

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