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vou transformar sua ideia de jogo em realidade usando c++ e raylib para criar jogos incrivelmente rápidos, que usam pouco espaço de armazenamento e podem rodar em qualquer dispositivo de PC (Windows ou Linux)
Por que usar c++ e raylib em vez de Unity?
Sim, Unity é um motor muito poderoso, mas se você estiver fazendo jogos 2D, Unity pode ser demais
para você e ter mais recursos do que precisa, o que faz o jogo rodar mais devagar e usar
muito mais armazenamento do que deveria.
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