Eu vou desenvolver seu jogo de quebra-cabeça móvel em Unity com monetização por anúncios

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Sobre este Serviço

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Eu crio jogos de quebra-cabeça para celular em Unity com as mesmas mecânicas de grade, combinação e conexão de linhas por trás de títulos que já ultrapassaram milhões de downloads na Play Store.

Se você precisa de um protótipo de uma única mecânica, um jogo completo do começo ao fim ou um produto monetizado com supervisão contínua, ajusto o trabalho ao seu orçamento e cronograma.

O que está incluído:

  • Configuração de monetização por anúncios: AdMob, Unity Ads, IronSource/LevelPlay, AppLovin MAX ou Facebook Audience Network, o que melhor se encaixar na sua região
  • Arquitetura limpa e SOLID, sem singleton bagunçado, totalmente modular e fácil de expandir
  • Sistemas baseados em ScriptableObject para lógica de jogo escalável
  • Animações suaves e acabamento na UI usando DOTween
  • Código fonte completo incluído em cada pacote, bem organizado para qualquer desenvolvedor no futuro

Envie seu conceito, jogo de referência ou projeto existente e vou te dizer honestamente o que é realista para seu cronograma e orçamento antes de começarmos.

Conheça mais sobre ahmed5593

ahmed5593
5,0(2)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2019
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I'm a senior Unity developer with 6 years of experience building mobile games, including puzzle titles with millions of downloads for international publishers. Beyond development, I also work as a technical project manager and decision-support virtual assistant for game teams and founders - helping with architecture choices, monetization strategy, and roadmap priorities before you commit budget or dev time. I communicate clearly and treat freelance work as a long-term partnership, not a one-off gig.

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