Vou desenvolver um jogo multiplayer multiplataforma Unity


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme sua ideia solo em um playground ao vivo onde jogadores reais se encontram, competem e se divertem.
Eu crio jogos multiplayer multiplataforma Unity e protótipos, 2D ou 3D, entregando versões jogáveis e o projeto completo do Unity para que você possa rodar, testar ou escalar seu jogo.
O que eu entrego:
- Projeto Unity limpo e builds para WebGL, Android, iOS ou PC
- Matchmaking e lobby, sincronização de movimento em tempo real, sistemas de pontuação e respawn
- Integrações opcionais: Photon, PlayFab, Mirror, leaderboards e analytics
- Otimizações para mobile e ajustes de baixa latência
- Instruções de implantação e 7 dias de suporte básico após a entrega
Notas importantes:
- WebGL usa WebSockets ou WebRTC e pode precisar de configuração extra de hospedagem. As taxas de hospedagem são pagas diretamente ao provedor.
- O código fonte está incluso em todos os pacotes.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com um breve resumo: gênero, máximo de jogadores, plataformas alvo e qualquer SDK de rede preferido ou sugira um. Vou confirmar o escopo e o prazo de entrega para começarmos com expectativas claras.
Pronto para criar algo que os jogadores vão amar? Envie uma mensagem rápida e vamos planejar.
Conheça mais sobre Ahmad R
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- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
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Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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Preciso enviar uma mensagem para você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem breve com seu resumo (gênero, máximo de jogadores, plataformas alvo, SDK de rede preferido ou diga “sugira um”) para que eu possa confirmar o escopo, recomendar a melhor stack e fornecer um prazo de entrega preciso.
Quais informações você precisa para começar?
Por favor, forneça um breve resumo (gênero do jogo, mecânicas principais, máximo de jogadores), plataformas alvo, jogos de referência ou mockups, quaisquer assets que você tenha e seu SDK de rede preferido, se houver. Se desejar hospedagem ou upload na loja, inclua detalhes de acesso à conta ou diga que quer que eu configure.
Qual SDK de rede você usa?
Eu trabalho com Photon, PlayFab, Mirror e Unity Netcode. Se você não tiver preferência, recomendarei a melhor opção com base nos seus objetivos de jogo e orçamento.
Vou receber o código-fonte?
Sim. Cada pacote inclui o projeto completo do Unity e o código fonte, além de um README com instruções de build e implantação.
Você oferece hospedagem de servidor?
Posso configurar e ajustar a hospedagem na nuvem (Photon ou PlayFab) como um extra do gig. As taxas do provedor de hospedagem são separadas e cobradas pelo próprio provedor, não estão incluídas no preço do gig.
Você consegue fazer uma build multiplayer WebGL?
Sim, mas WebGL requer WebSockets ou WebRTC e às vezes configuração extra de servidor. Isso pode aumentar o tempo de configuração, então mencione WebGL na sua brief.
Quantos jogadores o jogo pode suportar?
Os pacotes básicos cobrem jogos multiplayer pequenos típicos (2 a 8 jogadores). Se precisar de mais jogadores ou escalabilidade, escolha um pacote premium ou adicione o extra de escala, e eu planejarei a hospedagem e a lógica do servidor autoritativo.
Você faz chat de voz ou integração com WebRTC?
Sim. Chat de voz ou integração com WebRTC estão disponíveis como extras. Diga suas necessidades e eu fornecerei preço e prazo.
Você consegue publicar no Google Play ou App Store?
Sim. Posso fazer upload das builds nas suas contas de loja se você fornecer credenciais ou me convidar como usuário. Submissão na loja está incluída apenas no pacote Premium ou como complemento.
Como você lida com bugs e QA?
Eu testo conexões multiplayer nas plataformas selecionadas e corrijo bugs críticos antes da entrega. QA adicional, testes de compatibilidade de plataforma e testes específicos de dispositivo estão disponíveis como extras.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
N 
nickvolkmann
Cliente recorrente

Alemanha
In the final phase of the project, Ahmad once again delivered an impressive result. The price he quoted for the work was more than reasonable, and he continued to refine every detail right up until the very end, ensuring the final product perfectly matched my expectations. I would like to express my...
US$ 100-US$ 200
$
4 semanas
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?M marksanders100

Estados Unidos
Everything was great and done at the highest level. I really appreciate him.
US$ 200-US$ 400
$
7 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?Y yoosic

Reino Unido
Absolute legend! He did everything perfectly and in a very short time. Always happy to help, even when I asked the dumbest questions. Working with him was a pleasure!
US$ 50-US$ 100
$
3 dias
Tempo
A 
Resposta do freelancer
Útil?
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