Eu criarei ativos e adereços de jogos 3D


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Assets de jogo 3D profissionais para Unity & Unreal
Procurando por assets de jogo 3D de alta qualidade, otimizados e prontos para o seu jogo? Você está no lugar certo!
Eu crio assets, props e ambientes 3D personalizados para desenvolvedores independentes, estúdios e empresas. Cada asset é projetado com topologia limpa, desempenho otimizado e texturas de alta qualidade, tornando-o adequado para Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores de jogo.
O que posso criar:
- Assets de jogo 3D
- Props de jogo
- Assets de ambiente
- Edifícios & Estruturas
- Móveis & Assets de interior
- Veículos
- Armas & Equipamentos
- Assets de natureza (árvores, rochas, plantas)
- Assets Low Poly
- Assets estilizados
- Assets com textura PBR
- Kits de ambiente modular
O que você vai receber:
- Modelos 3D de alta qualidade
- UVs limpos
- Malhas otimizadas para jogos
- Texturas PBR (quando necessário)
- Formatos FBX, OBJ, BLEND ou outros solicitados
- Arquivos fonte
- Comunicação rápida e entrega confiável
Se precisar de um único props ou de um ambiente completo, foco em criar assets que tenham ótima aparência e desempenho em jogos em tempo real.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto e escolher o melhor pacote.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ahad Javed
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
Level 1
- A partir dePaquistão
- Membro desdefev. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 dias
Idiomas
Urdu, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de ativos 3D para jogos você cria?
Eu crio assets de jogo 3D personalizados, incluindo props, ambientes, edifícios, móveis, veículos, armas, assets de natureza, kits modulares e outros modelos prontos para uso em jogos mobile, PC, console e WebGL.
Quais motores de jogo são suportados?
Meus assets são compatíveis com Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores de jogo. Posso entregar em formatos FBX, OBJ, BLEND e outros solicitados.
Os ativos são otimizados para jogos?
Sim. Cada asset é criado com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada, UVs corretos e texturas eficientes para garantir bom desempenho em jogos em tempo real.
Você consegue combinar com meu estilo de arte existente?
Com certeza. Posso criar assets estilizados, low-poly, realistas ou com textura PBR que combinem com o estilo visual do seu jogo. Basta fornecer referências ou concept art.
Receberei os arquivos de origem?
Sim. Os arquivos fonte podem ser incluídos dependendo do pacote escolhido. Se precisar de um formato específico, avise antes de fazer o pedido.
Você cria ambientes completos?
Sim. Posso criar ambientes modulares, cenas internas e externas, props de nível e pacotes completos de ambientes compatíveis com Unity e Unreal Engine.
Você pode usar meu concept art ou imagens de referência?
Sim. Posso modelar assets com base em seus esboços, concept art, imagens de referência ou descrições detalhadas.
Você oferece pedidos personalizados?
Sim. Se seu projeto precisar de múltiplos assets, um pacote completo ou trabalho contínuo, envie uma mensagem e prepararei uma oferta personalizada que atenda às suas necessidades.
Quais informações você precisa antes de começar?
Por favor, forneça imagens de referência, o estilo artístico desejado, dimensões ou escala, plataforma alvo, formato de arquivo preferido e quaisquer requisitos técnicos.
Por que devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Cada projeto de asset de jogo é único. Entrar em contato primeiro ajuda a discutir seus requisitos, cronograma e preço, assim posso recomendar o melhor pacote e garantir uma entrega precisa.
