Eu farei personagens modulares low poly prontos para o jogo

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agor_2012
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Andrei G
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Sobre este Serviço

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Produção completa de personagens modulares low-poly incluindo:

  • Sistema modular de personagens
  • Modelagem e otimização
  • Rigging & skinning
  • Targets de morph facial
  • Animações de personagem
  • Integração com UE5
  • Retargeting de animações
  • Configuração de nível de demonstração


Os personagens usam um fluxo de trabalho modular que permite uma grande variedade de combinações únicas com cabeças, penteados, roupas e acessórios intercambiáveis.

Pipeline:

Blender

  • - Modelagem
  • - Materiais de Atlas de Cores (ou materiais embutidos)
  • - Rigging & Skinning
  • - Chaves de Forma / Targets de Morph
  • - Animação

Unreal Engine 5

  • - Integração de personagem
  • - Configuração de materiais
  • - Retargeting
  • - Blueprint de animação
  • - Apresentação do nível de demonstração

Recursos:

  • Sistema modular de personagens
  • Topologia pronta para o jogo
  • Fluxo de trabalho de Atlas de Cores
  • Targets de Morph facial
  • Compatível com UE5
  • Pronto para retargeting
  • Pronto para Blueprint de animação
  • Nível de demonstração incluso

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Conheça mais sobre Andrei G

Andrei G

3D Character Artist, Low Poly, Modular Characters, Blender, Unreal

  • A partir deCazaquistão
  • Membro desdejul. de 2024
  • Idiomas

    Russo, Inglês
I deliver complete 3D gameplay-ready assets with full rigging, animations, and modular setups tailored for ame engines. Technical Skills: • Low-Poly Stylized Character Art • Modular Mesh Systems (seamless seams, Master Pose / Leader Pose setup) • UE5 Epic Skeleton compatibility & Retargeting • Blendshapes / Morph Targets for facial animations My workflow covers the complete production pipeline: • Character Modeling • Modular Character Systems • UV Mapping and Texture Atlases • Materials Setup • Rigging and Skinning • Animation • Unreal Engine 5 Integration • Retargeting • Demo Scene Setup

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