Vou criar um controlador de personagem 2D personalizado para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um controlador de personagem responsivo e personalizável para seu jogo em Unity 2D?
Vou criar um controlador de personagem 2D personalizado, feito sob medida para seu jogo e as mecânicas que você precisa.
MOVIMENTO BÁSICO
Caminhar e correr
Pular
Aceleração/desaceleração suave (dependendo da preferência)
Virar o personagem
Detecção do chão
MOVIMENTO + ANIMAÇÃO PADRÃO
Tudo no básico, mais:
Configuração do animator
Animações de idle, caminhar e correr
Animações de pular e cair
Transições de animação
(Se você não tiver animações próprias, usarei protótipos que podem ser trocados depois)
MOVIMENTO + ANIMAÇÃO + COMBATE PREMIUM
Tudo no padrão, mais:
Sistema de ataque
Hitboxes
Detecção de dano
Animações de combate
Valores de combate personalizáveis
Mechanics adicionais como dash, pulo na parede, altura variável do pulo, escorregada e mais podem ser discutidos dependendo do seu projeto. (Qualquer pacote)
Foco em jogabilidade limpa, responsiva e código C# personalizável.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa entender seu jogo, as mecânicas desejadas e a configuração do projeto existente.
Conheça mais sobre Aggelos Kwn
GameDev, Musician
- A partir deGrécia
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Grego, Inglês
Tradução automática

