Vou desenvolver jogos mobile 2d e 3d em Unity para android e iOS

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Muhammad Afzaal
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor de jogos Unity cujo jogo as pessoas realmente jogam?


Sou um desenvolvedor Unity e líder de desenvolvimento por trás de jogos mobile com mais de 10 milhões de downloads no Google Play. Crio jogos completos e bem feitos para Android e iOS, não protótipos incompletos que nunca são lançados.


O que eu desenvolvo:

- Jogos completos de Unity para mobile (2D & 3D) para Android e iOS

- Jogabilidade baseada em física real: corrida, manobras, quebra-cabeça, arcade e casual

- Código limpo, otimizado em C# que roda suave em dispositivos de baixa performance

- Anúncios e compras no app (IAP) prontos para monetização

- Integração multiplayer para jogo online

- Publicação na Play Store + listagem otimizada para ASO


Por que trabalhar comigo:

- Lançamento de vários títulos com mais de 10 milhões de downloads

- Desenvolvimento completo de jogos, do conceito ao lançamento ao vivo

- Cronogramas honestos, comunicação clara, sem sumir no meio do projeto


De um protótipo rápido a um jogo totalmente publicável, você recebe um produto real e funcional, não uma desculpa.


Está começando? Me envie uma mensagem primeiro com sua ideia de jogo e orçamento. Vou te dizer honestamente o que é realista antes de você fazer o pedido.

Conheça mais sobre Muhammad Afzaal

Muhammad Afzaal

Senior Unity Game Developer, Gameplay and Systems Programming

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeset. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Senior Unity Developer, 7+ years building 2D and 3D games for Android, Amazon Fire TV, WebGL, and PC. I engineer the hard parts: gameplay mechanics, multiplayer, AI and pathfinding, and the optimization that keeps games smooth on low-end and TV hardware. My work spans racing, runner, simulation, action, casual, and puzzle titles, from prototypes to fully shipped, monetized games. My R&D background means I build custom systems, not off-the-shelf code, plus production-ready, version-controlled C# you can build on. Send me your project and I'll tell you honestly what it takes to ship it.

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