Vou otimizar o desempenho do seu jogo Unity e reduzir o lag

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Aftab Uddin
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Sobre este Serviço

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Lag prejudica a retenção e a receita. Se seu jogo no Unity trava ou cai o FPS, os jogadores desistem.

Eu sou um Engenheiro Sênior de Unity e Especialista em Performance. Otimizei com sucesso Rolling Race e Pack The House para rodar a 60 FPS em dispositivos de baixa performance.

Não fico só na suposição. Uso o Unity Profiler, Frame Debugger e Memory Analyzer para deixar seu jogo mais rápido de forma científica.

O que eu otimize:

  • Arquitetura do código: Reduzindo picos de Garbage Collection (GC) e gargalos na CPU.
  • Pipeline gráfico: Reduzindo Draw Calls, SetPass Calls e otimizando Shaders/Textures.
  • Gerenciamento de memória: Corrigindo vazamentos de memória para evitar crashes em dispositivos mais antigos.
  • Tempo de carregamento: Implementando Addressables e carregamento eficiente de assets.

Por que contratar um Engenheiro líder?

  • Já otimizei jogos para mais de 10 milhões de jogadores globais.
  • Entendo o equilíbrio entre qualidade visual e performance.
  • Forneço um relatório "Antes vs Depois".

️POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO PRIMEIRO

Cada projeto é diferente. Envie seu APK e os dados do Profiler primeiro, assim posso avaliar o escopo.

Conheça mais sobre Aftab Uddin

Aftab Uddin

Senior Unity Engineer with experience at 470M Download Studio

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:11 dias
  • Idiomas

    Bengali, Inglês
I am a Senior Unity Engineer with 5+ years of experience. I served as the Lead Gameplay Engineer at a top-tier mobile studio (known for 470M+ lifetime downloads). I led the engineering team that shipped titles with 10M+ downloads. My Expertise: ✅ Advanced Debugging: Fixing Gradle, iOS Builds, & Logic Errors. ✅ Optimization: Stabilizing physics/rendering for 60 FPS on low-end devices. ✅ Architecture: Writing clean, modular C# systems. I am here to bring Lead-Level Engineering to your project. Fast. Reliable. Professional.

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