Eu vou criar robô interativo de IA, bot rig3d para web, app, avatar threejs, arkit52, kit de viseme, glb

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Afryboy
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Sobre este Serviço

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Bom dia

Estou aqui para ajudar desenvolvedores de live streaming, sites e aplicações em three js/javascript, animadores e gamers a criar/desenvolver avatar 3D estilizado, de desenho animado ou realista para FaceTime, uso em tempo real. O modelo pode interagir com IA e ser controlado por IA via web/app, além de replicar toda a performance humana, etc.

O rig facial será construído usando shape keys / morph targets e seguirá uma abordagem de nomenclatura e deformação compatível com sistemas modernos de avatar em tempo real, incluindo:

  • Estilo blendshape ARKit 52 da Apple
  • Controle facial ao estilo Meta / metahuman
  • Fluxos de trabalho de mocap / retargeting de captura de movimento
  • Sistemas de animação de avatar baseados em navegador
  • Animação facial controlada por JavaScript


Os blendshapes do Arkit52 irão:

  • deformar de forma limpa
  • suportar mistura de expressões naturais
  • evitar popping de malha
  • evitar interseções ruins
  • evitar movimento facial robótico
  • suportar assimetria (esquerda/direita onde for adequado)
  • funcionar bem para interpolação em tempo real
  • preservar a qualidade do personagem estilizado


Requisito de Lip Sync

52 blendshapes, o avatar suportará comportamento de boca pronto para fala em tempo real

Avatar otimizado para

  • Three js
  • React Three Fiber
  • WebGL
  • renderização no navegador
  • sistema de avatar em tempo real
  • app baseado em HTML

Conheça mais sobre Afryboy

Afryboy

52 Blendshapes Face Rig, VISMES, MOCAP, Web or HTML Ready 3D avatar

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
U welcome to a profile that deal with creations and setting up of 3D avatars for web & app, Live. stream, Game assets, Shopify web, animation, VFX, & other Real-Time use I'll create 3D model that is 99% Akin/Matching as your reference, create uv map, stylized/realism texture, advance 3D rig/bones that includes all blendshapes, visemes, facial animate, mocap, control rig, bones tracking rig and so on My 3D avatar is not created for animations & game only but also for HTML ready model, Real-Time use and live link purpose. GLB, VRM avatar and deliveries comes with test video & editable blend file

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