Vou consertar erros de build do Unity e violações de abuso na rede do dispositivo

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Afnan Zia
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Sobre este Serviço

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Vou corrigir erros de build no Unity, atualizar o SDK e deixar seu jogo para Android/iOS pronto para a Play Store


Está tendo dificuldades com erros de build no Unity ou problemas de compatibilidade ao atualizar seu projeto? Eu vou corrigir profissionalmente qualquer erro no Unity para Android/iOS, atualizar seu projeto para o SDK mais recente (API 34/35/36 Android 14, 15, 16) e deixar seu jogo totalmente otimizado e pronto para a Google Play Store.

O que posso corrigir para você

  • violação da política de abuso de dispositivos e rede
  • Erro ao construir AAB / APK (falha na construção do Gradle, CommandInvokationFailure, problemas com Dex)
  • Correção do erro de suporte para tamanhos de página de memória de 16 KB (dispositivos Android 15 / Android 16)
  • Problemas na instalação e atualização do Unity Editor
  • Atualização para SDK 34, 35, 36 com compatibilidade total com Android
  • Correção do Android Manifest e permissões em tempo de execução (Notificações, Acesso a Mídia, Alarmes Precisos, Serviços em primeiro plano)
  • Conflitos de plugins e integração do Ads SDK (AdMob, Unity Ads, AppLovin, IronSource, etc.)
  • Atualização do Google Play Billing e IAP SDK
  • Erros de build ARM64 e otimização do tamanho do AAB (reduzir mais de 150MB para a Play Store)
  • Resolver crashes, depreciações e erros na empacotamento de recursos
  • Remover violações do Google Ads
  • Otimizar o desempenho do gameplay e reduzir o tamanho do APK/AAB

Conheça mais sobre Afnan Zia

Afnan Zia
5,0(4)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemai. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega6 meses
  • Idiomas

    Inglês, Urdu, Hindi
🎮 Game Developer | Unity Expert | AI Integration | 2D & 3D Games I'm a forward-thinking Software Engineer with strong expertise in game development using Unity. I create engaging 3D games with features like AI integration, ads, Firebase, and smooth gameplay mechanics. Whether it’s hypercasual, educational, or simulation games—I turn ideas into high-quality, playable experiences.

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