Vou corrigir erros de build no Unity, atualizar o SDK e deixar seu jogo para Android/iOS pronto para a Play Store
Está tendo dificuldades com erros de build no Unity ou problemas de compatibilidade ao atualizar seu projeto? Eu vou corrigir profissionalmente qualquer erro no Unity para Android/iOS, atualizar seu projeto para o SDK mais recente (API 34/35/36 Android 14, 15, 16) e deixar seu jogo totalmente otimizado e pronto para a Google Play Store.
O que posso corrigir para você
- violação da política de abuso de dispositivos e rede
- Erro ao construir AAB / APK (falha na construção do Gradle, CommandInvokationFailure, problemas com Dex)
- Correção do erro de suporte para tamanhos de página de memória de 16 KB (dispositivos Android 15 / Android 16)
- Problemas na instalação e atualização do Unity Editor
- Atualização para SDK 34, 35, 36 com compatibilidade total com Android
- Correção do Android Manifest e permissões em tempo de execução (Notificações, Acesso a Mídia, Alarmes Precisos, Serviços em primeiro plano)
- Conflitos de plugins e integração do Ads SDK (AdMob, Unity Ads, AppLovin, IronSource, etc.)
- Atualização do Google Play Billing e IAP SDK
- Erros de build ARM64 e otimização do tamanho do AAB (reduzir mais de 150MB para a Play Store)
- Resolver crashes, depreciações e erros na empacotamento de recursos
- Remover violações do Google Ads
- Otimizar o desempenho do gameplay e reduzir o tamanho do APK/AAB