Eu vou fazer threejs glb, dados de visemes, boca como a vivo, rig3d para talkinghead, arcore, oculus, gltf

A
afflone
A
afflone
Afflone
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá G'day,


Você está cansado de avatares com rigs quebrados, erros de animação, deformação de malha, blendshapes quebrados, erros de exportação ou problemas com fbx? Eu ofereço um rig suave e fluido para avatares de jogos e animações, com movimento natural e compatibilidade multiplataforma.


Meus avatares estão prontos para serem usados em three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, vídeos de animação, jogos e otimizações para web, entre outros.


Vou ajudar você a:

  • Consertar ossos quebrados / rigging incorreto
  • Melhorar ou refazer o weight painting
  • Reparar erros na malha e problemas de clipping
  • Adicionar expressões faciais / blendshapes
  • Converter VRoid para VRM corretamente
  • Otimizar para desempenho no VRChat
  • Compatível com Unreal Engine e mixamo
  • Ajustar física e ossos dinâmicos
  • Configurar visemes / lip sync
  • Editar roupas e acessórios
  • Converter e preparar modelos para MMD
  • Preparar modelos de VTuber para streaming (compatível com Warudo)


O que você recebe

  • Um modelo 3D totalmente rigado, otimizado e pronto para usar
  • Estrutura óssea correta para sua plataforma de destino
  • Weight painting perfeito para movimento natural
  • Expressões faciais precisas + blendshapes do ARKit
  • Entrega rápida + comunicação clara


Entre em contato comigo agora e vamos dar ao seu avatar o rig que ele merece. Obrigado

Conheça mais sobre Afflone

Afflone

3D character rigging for Games and Animation

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Italiano, Espanhol
Hello, if you have a character that need complex knowledge to model/rig or you're in need of an expert with strong avatar development and setup knowledge of modern platforms like Three.js, Talkinghead, Unity, AR&VR, Unreal engine and Livestream app then you've found the right expert My avatars are multi-platform compactible with fluid and natural movement with advanced rigging features like 52 arkit blendshapes, FACS based facial rig, Pose shape deformer, Spline ik and Dynamic chains, Auto foot roll system, Constraint driven automation using software's like blender, maya and Unreal engine

Tradução automática