Vou criar props, armas, veículos e objetos 3D de alta e baixa poly prontos para jogos

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Afeez
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Sobre este Serviço

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Transformo ideias em realidade com um toque profissional


Sou especializado em criar props, armas, veículos e objetos em 3D de alta qualidade, prontos para uso em jogos, otimizados para tempo real. Seja para assets estilizados ou realistas, entrego modelos limpos, detalhados e prontos para produção, adequados para jogos, animações, cinemáticas e projetos interativos.


O que você vai receber

  • Modelos 3D de alta ou baixa poly
  • Otimização para uso em jogos
  • Topologia limpa e mapeamento UV
  • Texturização PBR ou estilizada
  • Arquivos nos formatos FBX, OBJ, BLEND e outros necessários
  • Modelos de alta qualidade, prontos para produção


O que posso criar

  • Props
  • Armas
  • Veículos
  • Ferramentas e equipamentos
  • Móveis e decorações
  • Assets de ficção científica e fantasia
  • Assets de ambiente
  • Modelos estilizados e realistas


Por que me escolher?

  • Trabalho profissional de alta qualidade
  • Topologia limpa e otimizada
  • Atenção aos detalhes
  • Comunicação clara
  • Entrega no prazo
  • Satisfação do cliente é minha prioridade
  • Assets de jogos 3D padrão da indústria


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto e escolher o melhor pacote para suas necessidades.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Afeez

Afeez

Game Ready 3D Artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I'm a professional 3D Game Artist specialize in creating high quality, game ready assets for Unity, Unreal Engine, and Roblox. I create optimized 3D characters, environments, props, weapons, vehicles, and other game assets with clean topology, efficient UVs, and high quality PBR or stylized textures. Every asset is built with performance and production quality in mind, ensuring it is ready for integration into your game.

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