Vou roteirizar sistemas e mecânicas personalizadas para jogos Roblox


Sobre este Serviço
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Eu crio sistemas e mecânicas personalizadas para jogos no Roblox usando LuaU, com código limpo, legível e que realmente funciona em produção.
Já desenvolvi sistemas de PlayerData, mecânicas de inventário, módulos anti-trapaça, leaderboards e sistemas de UI para meus próprios projetos. Sei o que dá problema no Roblox e como construir coisas que não quebram.
O que posso criar para você:
- Sistemas de dados de jogador e DataStore
- Sistemas de inventário, moeda e progressão
- Scripting de UI personalizado
- Mecânicas de jogo (combate, ferramentas, gatilhos)
- Correção de bugs e otimização de scripts
- Qualquer outra coisa que você precisar (Me envie uma mensagem)
O que eu não faço: modelagem 3D, animação ou desenvolvimento completo de jogos do zero. Apenas scripting.
Confira meu trabalho em: https://github.com/aezdek
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Conheça mais sobre Zek
Automation Scripts, Roblox Systems Developer
- A partir deArábia Saudita
- Membro desdeout. de 2023
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você cria animações ou modelos 3D?
Não. Este serviço é estritamente para scripting, sistemas de gameplay e recursos baseados em código. Não crio animações, assets 3D ou modelos.
Você consegue criar um jogo completo de Roblox do zero?
Foco em scripting e sistemas de jogo, não na criação completa de jogos. Você já deve ter um projeto ou assets prontos para que eu implemente recursos ou mecânicas.
Você fornece correções de bugs ou otimização de scripts?
Sim. Posso revisar, depurar e otimizar scripts ou sistemas existentes para torná-los limpos, fáceis de manter e eficientes.
Quanto tempo a entrega demora?
Os prazos de entrega variam de acordo com o nível do serviço. Priorizo qualidade e código de fácil manutenção ao invés de entregas apressadas. Os tempos específicos de entrega estão disponíveis na opção de pacote que você escolher.
