Vou fazer retopologia limpa de personagem 3D para jogos e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu modelo e confirmar o preço, o prazo de entrega e os requisitos do projeto. Vou fornecer uma oferta personalizada com base na complexidade dos personagens e nos serviços que você precisa.
Sou especializado em retopologia manual de personagens 3D para jogos e animação. Posso transformar seu escultura de alta resolução ou malha existente em um modelo limpo, otimizado, com fluxo de arestas adequado e topologia que suporte deformações.
Serviços disponíveis:
- Retopologia manual de personagens
- Fluxo de arestas limpo e otimizado
- Otimização de polígonos para jogos
- Topologia pronta para animação
- UV mapping
- Texture baking
- Texturização PBR
- Retopologia de roupas e acessórios
- Malhas e materiais organizados
Para começar, envie seu modelo de alta resolução ou malha existente, junto com o uso pretendido, quantidade de polígonos desejada, resolução da textura e quaisquer requisitos técnicos.
Você receberá o modelo finalizado em formato OBJ ou FBX. Arquivos fonte do Blender, UV mapping, mapas baked e texturas PBR podem ser incluídos dependendo do pacote ou oferta personalizada escolhida.
Como cortesia, também vou fornecer uma renderização de apresentação do personagem finalizado sem custo adicional.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Adrianwr
A passionate generalist 3D artist!
- A partir dePeru
- Membro desdemai. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Espanhol, Inglês
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