Vou criar rigs de personagem no blender


Sobre este Serviço
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Você está procurando um rig limpo e funcional para seu personagem humanoide? Você está no lugar certo!
Sou especialista em rigging de personagens 3D humanoides para motores de jogo (Unity, Unreal Engine) e softwares de animação (Blender, Maya). Seja um rig simples para um personagem de fundo ou uma configuração completa com controles de dedo e troca IK/FK para seu herói principal, eu cuido de tudo.
O que você pode esperar:
Hierarquia de ossos limpa e convenções de nomenclatura
Troca IK/FK para braços e pernas (Padrão e Premium)
Controles de dedo (Padrão e Premium)
Rig facial com controles básicos (somente Premium)
Exportação pronta para jogo FBX compatível com Unity e Unreal
Comunicação clara e entrega no prazo
Envie seu arquivo de personagem e eu cuido do resto. Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver alguma dúvida!
Conheça mais sobre Adriano A
- A partir deBrasil
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:10 horas
Idiomas
Português, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais formatos de arquivo você aceita?
Trabalho com .blend, .fbx, .glb. Se você tiver outro formato, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem primeiro.
O rig vai funcionar no Unity/Unreal?
Sim! Sigo as convenções de nomenclatura padrão e exporto como FBX compatível com Unity e Unreal Engine 4/5.
Você faz rig de personagens não humanoides?
Para criaturas ou personagens não humanoides, por favor, confira meu outro serviço dedicado ao rig de criaturas.
E se meu personagem tiver problemas de mesh?
Informarei antes de começar se houver problemas de geometria que possam afetar o rig, e podemos discutir soluções juntos.
Posso solicitar animações também?
Apenas o rig está incluído neste serviço. Para animações, sinta-se à vontade para me contatar para uma oferta personalizada.

