Vou criar rigs de personagem no blender

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Adriano A
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um rig limpo e funcional para seu personagem humanoide? Você está no lugar certo!


Sou especialista em rigging de personagens 3D humanoides para motores de jogo (Unity, Unreal Engine) e softwares de animação (Blender, Maya). Seja um rig simples para um personagem de fundo ou uma configuração completa com controles de dedo e troca IK/FK para seu herói principal, eu cuido de tudo.


O que você pode esperar:

Hierarquia de ossos limpa e convenções de nomenclatura

Troca IK/FK para braços e pernas (Padrão e Premium)

Controles de dedo (Padrão e Premium)

Rig facial com controles básicos (somente Premium)

Exportação pronta para jogo FBX compatível com Unity e Unreal

Comunicação clara e entrega no prazo


Envie seu arquivo de personagem e eu cuido do resto. Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver alguma dúvida!

Conheça mais sobre Adriano A

Adriano A
  • A partir deBrasil
  • Membro desdeout. de 2024
  • Responde em aprox.:10 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês
I'm a 3D artist specializing in creating detailed models, materials, and FX for games, with expertise in Unreal Engine and custom blueprint programming. I focus on delivering optimized, high-quality assets designed for game designers, ensuring both visual appeal and performance. Whether you need models, textures, or interactive assets, I can help bring your vision to life with precision and creativity.

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