Vou desenvolver mecânicas de jogo em python e corrigir bugs no pygame


Sobre este Serviço
Tradução automática
Está preso em um bug complicado ou tentando criar uma funcionalidade personalizada para seu jogo 2D?
Ofereço código Python limpo, bem estruturado e totalmente comentado para ajudar a dar vida às suas mecânicas de jogo ou colocar seu projeto existente de volta nos trilhos.
Seja desenvolvendo um mini-jogo, corrigindo física e lógica de colisões, ou criando mecânicas personalizadas do zero, estou aqui para ajudar usando Pygame e bibliotecas padrão do Python.
O que posso fazer por você:
- Correção de bugs e depuração: Corrigir loops de jogo, crashes inesperados, erros de lógica ou quedas de desempenho.
- Mecânicas de jogo e física: Implementar movimento do jogador, mecânica de pulo, colisões personalizadas, sistemas de armas ou rastreamento de pontuação.
- Lógica de inimigos e IA básica: Criar pathfinding de inimigos, máquinas de estados simples ou padrões de spawn.
- Estrutura do jogo e refatoração: Organizar código bagunçado em classes e funções modulares para facilitar a gestão.
Por que trabalhar comigo?
- Código limpo e legível: Cada correção ou funcionalidade vem com comentários claros para você entender como a lógica funciona.
- Resposta rápida: Comunicação ágil e entrega rápida.
- Resultados confiáveis: Testado diretamente em Python antes da entrega para garantir zero erros em tempo de execução.
Conheça mais sobre Adrian
Programmer
- A partir deSuíça
- Membro desdefev. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Hindi, Chinês
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