Vou criar personagens 3D prontos para jogo, rigged, texturizados para Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D pronto para jogo que funcione perfeitamente em Unreal Engine ou Unity? Um personagem mal modelado ou mal rigado pode causar problemas na animação, desempenho e revisões caras que atrasam seu desenvolvimento de jogo.
Você merece um personagem que seja construído corretamente desde o começo. Eu crio personagens 3D prontos para jogo, rigged e texturizados com topologia limpa, geometria otimizada, mapeamento UV profissional e texturas PBR de alta qualidade. Cada personagem é projetado para uma integração suave em Unreal Engine e Unity, alinhando-se ao estilo artístico e às necessidades técnicas do seu jogo.
Seja você precisa de um personagem estilizado, realista ou low poly para um jogo indie, mobile, PC, console ou VR, você receberá ativos prontos para produção entregues em formatos padrão da indústria.
Você Vai Receber:
- Personagem 3D pronto para jogo
- Rigging profissional de personagem
- Texturização PBR e mapeamento UV
- Topologia otimizada
- Compatível com Unreal Engine e Unity
- Arquivos FBX, OBJ e Blend
- Arquivos de projeto organizados
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu personagem, referências, estilo artístico e plataforma de destino. Vou ajudar você a escolher a melhor solução e entregar um personagem profissional pronto para jogo, feito sob medida para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Adrian Keller
3D Game Artist for Unreal and Unity
- A partir deAlemanha
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Alemão, Inglês, Francês, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
Por favor, forneça seu conceito de personagem, imagens de referência, estilo artístico preferido, plataforma de destino e quaisquer requisitos técnicos.
Os personagens estão prontos para o jogo?
Sim. Os personagens são criados com topologia limpa, geometria otimizada, rigging profissional, mapeamento UV e texturas PBR para Unreal Engine e Unity.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso entregar arquivos FBX, OBJ, Blend e outros formatos solicitados compatíveis com seu pipeline de desenvolvimento de jogo.
Você pode criar personagens estilizados, realistas ou low poly?
Sim. Crio personagens 3D estilizados, realistas e low poly com base na direção artística do seu projeto.
Os personagens são compatíveis com Unreal Engine e Unity?
Sim. Os personagens estão preparados para uma importação suave em Unreal Engine e Unity, com otimização para jogo pronto.
Você fornece rigging e texturização?
Sim. Cada pacote inclui rigging profissional e texturização PBR de alta qualidade, de acordo com o pacote escolhido.
Você pode criar personagens personalizados a partir de concept art ou esboços?
Sim. Posso modelar, rigar e texturizar personagens personalizados usando concept art, esboços ou referências detalhadas.
Você consegue otimizar personagens para jogos mobile?
Sim. Posso otimizar a contagem de polígonos e texturas para projetos mobile, PC, console e VR quando necessário.
Você inclui animações?
A animação está disponível com base no pacote que você escolher ou como serviço adicional, se necessário.

