Vou criar personagens 3D prontos para jogo, rigged, texturizados para Unreal Engine e Unity

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Adrian Keller
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D pronto para jogo que funcione perfeitamente em Unreal Engine ou Unity? Um personagem mal modelado ou mal rigado pode causar problemas na animação, desempenho e revisões caras que atrasam seu desenvolvimento de jogo.


Você merece um personagem que seja construído corretamente desde o começo. Eu crio personagens 3D prontos para jogo, rigged e texturizados com topologia limpa, geometria otimizada, mapeamento UV profissional e texturas PBR de alta qualidade. Cada personagem é projetado para uma integração suave em Unreal Engine e Unity, alinhando-se ao estilo artístico e às necessidades técnicas do seu jogo.


Seja você precisa de um personagem estilizado, realista ou low poly para um jogo indie, mobile, PC, console ou VR, você receberá ativos prontos para produção entregues em formatos padrão da indústria.


Você Vai Receber:

  • Personagem 3D pronto para jogo
  • Rigging profissional de personagem
  • Texturização PBR e mapeamento UV
  • Topologia otimizada
  • Compatível com Unreal Engine e Unity
  • Arquivos FBX, OBJ e Blend
  • Arquivos de projeto organizados


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu personagem, referências, estilo artístico e plataforma de destino. Vou ajudar você a escolher a melhor solução e entregar um personagem profissional pronto para jogo, feito sob medida para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Adrian Keller

Adrian Keller

3D Game Artist for Unreal and Unity

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês, Espanhol, Italiano
Hi, I'm Adrian from Germany, a 3D game artist with 6+ years of experience creating game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D game characters, stylized characters, rigging, PBR texturing, weapons, props, and environment assets for indie games. You can expect optimized models, clean topology, reliable communication, and assets built to fit your project's art style and game development workflow.

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