Eu criarei props, armas e ativos de ambiente 3D para jogos para Unreal Engine e Unity

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Adrian Keller
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Sobre este Serviço

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Seu jogo merece ativos que vão além de preencher uma cena. Eles devem fortalecer a jogabilidade, apoiar o desempenho e dar vida à sua visão artística.


Eu crio props, armas e ativos de ambiente 3D prontos para o jogo para Unreal Engine e Unity, entregando modelos otimizados com topologia limpa, texturas PBR e qualidade pronta para produção no desenvolvimento de jogos moderno.


O que eu ofereço:

  • props de jogo 3D
  • armas 3D
  • ativos de ambiente
  • ativos prontos para o jogo
  • modelos low poly e estilizados
  • ativos realistas
  • ativos de ambiente modulares
  • modelagem de superfície dura
  • texturização PBR
  • UV mapping
  • arquivos FBX, OBJ e Blend


Perfeito para:

  • Desenvolvedores de jogos indie
  • Estúdios de jogos
  • Jogos para mobile, PC e console
  • Projetos de VR/AR
  • Protótipos de jogos


Por que me escolher?

  • Ativos prontos para o jogo para Unreal Engine e Unity
  • Topologia limpa e geometria otimizada
  • Texturas PBR de alta qualidade e UV mapping
  • Arquivos de projeto organizados e prontos para produção
  • Ativos personalizados ao estilo artístico do seu jogo
  • Revisões com base no seu feedback
  • Entrega profissional em FBX, OBJ e Blend


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto, estilo artístico e plataforma alvo. Vou recomendar a melhor solução e entregar ativos prontos para Unreal Engine ou Unity.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Adrian Keller

Adrian Keller

3D Game Artist for Unreal and Unity

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês, Espanhol, Italiano
Hi, I'm Adrian from Germany, a 3D game artist with 6+ years of experience creating game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D game characters, stylized characters, rigging, PBR texturing, weapons, props, and environment assets for indie games. You can expect optimized models, clean topology, reliable communication, and assets built to fit your project's art style and game development workflow.

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