Vou criar personagens de jogos 3D, rigging e ativos prontos para jogos indie

A
adrian_khics34
A
adrian_khics34
Adrian Keller
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um personagem de jogo 3D de alta qualidade, otimizado para produção? Eu crio personagens de jogos 3D personalizados, rigging de personagens e ativos prontos para jogos indie com topologia limpa, malhas otimizadas e fluxos de trabalho prontos para engine. Seja para personagens estilizados ou realistas, entrego ativos feitos para animação, jogabilidade e integração suave.


O que eu ofereço:

  • Modelagem de personagens de jogos 3D
  • Escultura e retopologia de personagens
  • Otimização de personagens prontos para jogos
  • Rigging de humanoides e criaturas
  • UV mapping e texturização PBR
  • Roupas, armaduras e props
  • Blend shapes e rig facial
  • Exportação FBX, OBJ, BLEND, GLB


Ferramentas que uso:

  • Blender
  • ZBrush
  • Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
  • Unity


Perfeito para:

  • Desenvolvedores de jogos indie
  • Estúdios de jogos
  • Projetos Unreal Engine
  • Jogos Unity


Por que me escolher?

  • Topologia limpa e ativos otimizados
  • Rigging pronto para animação
  • Arquivos organizados e comunicação clara
  • Entrega pronta para produção


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos revisar seu jogo, estilo de arte, engine e requisitos técnicos para criar o melhor personagem pronto para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Adrian Keller

Adrian Keller

3D Game Artist for Unreal and Unity

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês, Espanhol, Italiano
Hi, I'm Adrian from Germany, a 3D game artist with 6+ years of experience creating game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D game characters, stylized characters, rigging, PBR texturing, weapons, props, and environment assets for indie games. You can expect optimized models, clean topology, reliable communication, and assets built to fit your project's art style and game development workflow.

Tradução automática