Eu vou desenvolver protótipos de jogos Unity 2D e 3D, mecânicas de gameplay


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma ideia de jogo Unity, protótipo, mecânica de gameplay ou projeto existente que precisa de desenvolvimento?
Eu desenvolvo e aprimoro projetos de jogos Unity 2D e 3D para criadores, desenvolvedores independentes e estúdios.
Posso ajudar com:
- Desenvolvimento de jogos Unity 2D e 3D
- Protótipos jogáveis
- Mecânicas de gameplay
- Movimento e controladores de jogador
- Sistemas de inimigos e IA
- Sistemas de UI e menu
- Inventário e progresso
- Sistemas de física e interação
- Scripting em C#
- Correções e melhorias em projetos existentes
- bugs e erros de gameplay
- Pequenas funcionalidades de jogo e otimizações
Este serviço é ideal quando você precisa de uma mecânica funcional, protótipo jogável, implementação de recurso ou melhoria direcionada, ao invés de pagar por um jogo completo antecipadamente.
Você pode fornecer seu projeto Unity existente, documento de design, vídeo de referência ou requisitos escritos.
Envie sua versão do Unity, detalhes do projeto, recurso necessário e plataforma alvo antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o escopo e recomendar o pacote adequado.
Conheça mais sobre Adrian Kowalczy
Roblox UGC 3D Model Accessories Unity Game Developer
- A partir dePolônia
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Polonês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar em um projeto Unity existente?
Sim. Você pode fornecer o projeto e explicar a mudança necessária.
Você desenvolve jogos tanto 2D quanto 3D?
Sim
Você consegue criar mecânicas de jogo?
Sim, incluindo sistemas de jogador, interações, combate, IA e sistemas de progresso.
Você consegue corrigir bugs no Unity?
Sim. Por favor, forneça o erro, o recurso afetado e os detalhes do projeto.
Você consegue criar um protótipo jogável?
Sim. O escopo do protótipo deve ser discutido antes do pedido.
Você consegue otimizar um projeto Unity existente?
Sim, dependendo da origem do problema de desempenho.
Você pode desenvolver um jogo comercial completo?
Jogos grandes são tratados como projetos personalizados e divididos em marcos apropriados.

